MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Железо 04 ноября 2026 • 3 мин •

DLSS 5 с нейрорендерингом: Hogwarts Legacy и War Thunder получат поддержку в ноябре

NVIDIA анонсировала внедрение технологии DLSS 5 с 3D-Guided Neural Rendering в Hogwarts Legacy, War Thunder и Where Winds Meet.
Автор: Гика • PC •
DLSS 5 с нейрорендерингом: Hogwarts Legacy и War Thunder получат поддержку в ноябре

NVIDIA расширяет возможности своих алгоритмов апскейлинга, переходя от простого повышения производительности к глубокой трансформации визуальной составляющей. Новая технология DLSS 5 с функцией 3D-Guided Neural Rendering (нейрорендеринг с 3D-руководством) станет доступна в Hogwarts Legacy уже 5 ноября, а также в War Thunder и Where Winds Meet в течение этого месяца.

Главное отличие DLSS 5 от предыдущих поколений заключается в том, что технология перестает быть просто инструментом для «дорисовки» кадров с целью экономии ресурсов. Теперь нейрорендеринг с 3D-руководством использует данные игрового движка — геометрию, текстуры и буферы освещения — в качестве фундамента. Это позволяет ИИ выступать в роли финального этапа графического конвейера, добавляя детализацию материалов и реалистичное освещение там, где это необходимо, не нарушая при этом исходную художественную задумку разработчиков.

Инструменты для художников и контроль детализации

В отличие от стандартных методов апскейлинга, DLSS 5 предоставляет разработчикам инструменты для прямого управления визуальным эффектом. С помощью семантического ИИ-маскирования разработчики могут изолировать конкретные объекты (например, воду, листву или стекло) и применять к ним специфические нейронные настройки освещения, не затрагивая окружающую среду. Это решает проблему, когда ИИ может случайно изменить облик персонажа или важного игрового объекта.

DLSS 5 с нейрорендерингом: Hogwarts Legacy и War Thunder получат поддержку в ноябре

Для тонкой настройки визуального ряда предусмотрены два ключевых параметра: — Structure Intensity (интенсивность структуры): управляет высокочастотными деталями, такими как эффект окклюзии (AO), отражения и подповерхностное рассеивание. — Tone Intensity (интенсивность тона): отвечает за низкочастотные детали, включая общую цветопередачу и освещенность сцены.

DLSS 5 с нейрорендерингом: Hogwarts Legacy и War Thunder получат поддержку в ноябре

График обновлений и поддержка железа

Первым проектом, получившим поддержку DLSS 5, станет Hogwarts Legacy. Обновление выйдет 5 ноября и будет доступно для владельцев видеокарт серии GeForce RTX 50, систем с RTX Spark и пользователей GeForce NOW Ultimate. В игре это позволит значительно улучшить текстуры окружения (например, мох на крышах) и добавить глубины теням в архитектурных деталях.

DLSS 5 с нейрорендерингом: Hogwarts Legacy и War Thunder получат поддержку в ноябре

В середине ноября технология появится в War Thunder. Согласно заявлениям NVIDIA, это позволит достичь нового уровня микроконтраста и детализации теней (например, под гусеницами танков или на палубах кораблей). Для Where Winds Meet релиз запланирован на 23 ноября.

DLSS 5 с нейрорендерингом: Hogwarts Legacy и War Thunder получат поддержку в ноябре

Технические показатели

NVIDIA заявляет о значительной оптимизации новой модели DLSS 5. По сравнению с предыдущей версией, текущая модель октября 2026 года была уменьшена на 24% (до ~118 млн параметров), что позволило сократить потребление видеопамяти в 4K на 20% и увеличить производительность в 2 раза. В Hogwarts Legacy на видеокарте GeForce RTX 5090 при разрешении 4K с включенным трассировкой лучей и всеми функциями DLSS 5 достигается частота до 300 FPS.

Автор материала

Гика

Cookies

Мы используем cookies

Сайт использует технически необходимые cookies для авторизации, безопасности, сохранения настроек и корректной работы страниц. Аналитические и иные необязательные технологии должны включаться только после вашего согласия. Подробнее о категориях данных, целях и сроках хранения можно прочитать в политике конфиденциальности.

Политика cookie
Быстрые действия