DLSS 5 с нейрорендерингом: Hogwarts Legacy и War Thunder получат поддержку в ноябре
NVIDIA расширяет возможности своих алгоритмов апскейлинга, переходя от простого повышения производительности к глубокой трансформации визуальной составляющей. Новая технология DLSS 5 с функцией 3D-Guided Neural Rendering (нейрорендеринг с 3D-руководством) станет доступна в Hogwarts Legacy уже 5 ноября, а также в War Thunder и Where Winds Meet в течение этого месяца.
Главное отличие DLSS 5 от предыдущих поколений заключается в том, что технология перестает быть просто инструментом для «дорисовки» кадров с целью экономии ресурсов. Теперь нейрорендеринг с 3D-руководством использует данные игрового движка — геометрию, текстуры и буферы освещения — в качестве фундамента. Это позволяет ИИ выступать в роли финального этапа графического конвейера, добавляя детализацию материалов и реалистичное освещение там, где это необходимо, не нарушая при этом исходную художественную задумку разработчиков.
Инструменты для художников и контроль детализации
В отличие от стандартных методов апскейлинга, DLSS 5 предоставляет разработчикам инструменты для прямого управления визуальным эффектом. С помощью семантического ИИ-маскирования разработчики могут изолировать конкретные объекты (например, воду, листву или стекло) и применять к ним специфические нейронные настройки освещения, не затрагивая окружающую среду. Это решает проблему, когда ИИ может случайно изменить облик персонажа или важного игрового объекта.

Для тонкой настройки визуального ряда предусмотрены два ключевых параметра: — Structure Intensity (интенсивность структуры): управляет высокочастотными деталями, такими как эффект окклюзии (AO), отражения и подповерхностное рассеивание. — Tone Intensity (интенсивность тона): отвечает за низкочастотные детали, включая общую цветопередачу и освещенность сцены.

График обновлений и поддержка железа
Первым проектом, получившим поддержку DLSS 5, станет Hogwarts Legacy. Обновление выйдет 5 ноября и будет доступно для владельцев видеокарт серии GeForce RTX 50, систем с RTX Spark и пользователей GeForce NOW Ultimate. В игре это позволит значительно улучшить текстуры окружения (например, мох на крышах) и добавить глубины теням в архитектурных деталях.

В середине ноября технология появится в War Thunder. Согласно заявлениям NVIDIA, это позволит достичь нового уровня микроконтраста и детализации теней (например, под гусеницами танков или на палубах кораблей). Для Where Winds Meet релиз запланирован на 23 ноября.

Технические показатели
NVIDIA заявляет о значительной оптимизации новой модели DLSS 5. По сравнению с предыдущей версией, текущая модель октября 2026 года была уменьшена на 24% (до ~118 млн параметров), что позволило сократить потребление видеопамяти в 4K на 20% и увеличить производительность в 2 раза. В Hogwarts Legacy на видеокарте GeForce RTX 5090 при разрешении 4K с включенным трассировкой лучей и всеми функциями DLSS 5 достигается частота до 300 FPS.