Дизайнер Alien: Isolation раскрыл, как в The Lost Wild будут вести себя динозавры
Руководитель разработки The Lost Wild из студии Great Ape Games Гэри Нэппер (известный по работе над Alien: Isolation) поделился деталями поведения динозавров в новой игре. Разработчики постарались отразить реальные особенности каждого вида: от дружелюбных диплодоков до крайне агрессивных аллозавров, которые могут атаковать всё вокруг.
Нэппер отметил, что команда использовала современные научные данные о поведении древних животных. Например, аллозавры известны своей непредсказуемостью и агрессией — находки их зубов в камнях и других объектах подтверждают, что они нападали на всё подряд. В игре это будет отражено через различное поведение разных видов, что создаст уникальные игровые ситуации.

Разработчики стремятся передать атмосферу выживания без использования очевидных интерфейсных подсказок вроде стрелок или всплывающих уведомлений. Вместо этого игроки будут учиться распознавать «явные сигналы» и «тонкие намёки» в поведении динозавров: их движения, реакцию на окружение и изменения поведения в зависимости от времени суток, погоды и освещения.

Игра происходит не в мезозойскую эру, а в начале 2000-х годов на острове тайной японской корпорации Idehama, занимающейся исследованиями новых источников энергии. Игроки будут исследовать заброшенные базы с ретро-техникой: от старых мониторов и клавиатур до устройств, похожих на мини-диски.

The Lost Wild выйдет в 2027 году на платформах PC и PlayStation 5. Проект начинался как мод для Crysis, затем перешёл на Unreal Engine и был замечен издательством Annapurna Interactive.