Crimson Moon: создание идеального Nephilim
Команда ProbablyMonsters опубликовала подробный разбор системы прокачки в Crimson Moon. Материал вышел на Xbox Wire за несколько дней до релиза игры на Xbox Series X|S, который назначен на 1 сентября 2026 года.
Разработчики объясняют, как в игре работает цикл охоты и формирования персонажа. Действие происходит в городе Gildenarch, захваченном демонами, нежитью и другими созданиями. Игроки берут на себя роль Nephilim — гибрида человека и ангела, созданного для защиты мира от ада. Боевая система построена на том, чтобы каждый удар, уклонение и активация Weapon Art ощущались как осознанное выражение выбранного стиля боя.
В ходе каждой охоты по коррумпированным улицам, кладбищам и катакомбам Gildenarch игроки находят оружие и броню. Чем глубже они продвигаются в более опасные районы Wards, тем реже и мощнее становятся находки. Случайность здесь намеренная: две разные экспедиции не дают идентичных наград, что сохраняет интерес к каждой новой попытке.

Ключевой механикой является Sanctus Clypeus — база между охотами. Здесь можно очистить найденные предметы, сделав их постоянными. Очищенное снаряжение остается у игрока независимо от исхода следующей миссии. Система не ограничивает игрока готовыми наборами брони: каждый элемент — шлем, нагрудник, перчатки и поножи — имеет собственные характеристики, влияющие на сопротивление урону, силу способностей, восстановление выносливости и эффективность Weapon Art. Разработчики поощряют смешивание предметов из разных наборов для создания уникальных комбинаций.

Важную роль играет внешний вид персонажа. Броня отражает стиль боя игрока: одни сборки ориентированы на агрессивные атаки, другие — на выносливость, третьи — на визуальное выражение. Все подходы поддерживаются игрой.
Оружие в Crimson Moon обладает специальными способностями Weapon Arts, которые меняют взаимодействие с врагами. Например, меч, позволяющий сократить дистанцию одним мощным рывком, работает иначе, чем клинок, накапливающий ударную волну. Выбор подходящих Weapon Arts и их синергия с характеристиками брони создают глубину для опытных игроков.

Дополнительным слоем геймплея служит Angel Mode — режим, активируемый при канализации божественной силы Nephilim. Он трансформирует движение и атаки, а эффективность этого превращения зависит от собранной брони.

Кооператив на двоих добавляет новое измерение в теорию сборки. Разработчики подчеркивают, что лучшие пары создаются не из двух одинаковых воинов, а из персонажей, чьи сборки дополняют друг друга. Агрессивный стиль с мощными Weapon Arts хорошо сочетается с партнером, ориентированным на выносливость и поддержку, а броня, усиливающая урон в Angel Mode, работает иначе рядом с союзником, специализирующимся на контроле толпы.
В честь поддержки сообщества Xbox все игроки, купившие Standard или Deluxe Edition, получат эксклюзивный набор брони Hex-Knight при запуске игры.

Crimson Moon доступна на Xbox Series X|S за $19.99. Deluxe Edition стоит $29.99 и включает набор Ceremonial Armor Set, топор Axe of the Gods в форме гитары, а также доступ к будущему расширению Post-Launch Content Expansion. Игроки, начавшие с Standard Edition, могут обновить версию за $10 в любой момент.