MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Новости 28 августа 2026 2 мин

CD Projekt Red запустила Ведьмака 4 на всех целевых платформах после уроков от Киберпанка

Совокупный генеральный директор CD Projekt Red Михал Новаковский рассказал, что после проблем с запуском Cyberpunk 2077 студия теперь проверяет работу игры на ПК, PS5 и Xbox Series X до финала разработки. Это меняет подход к релизу и гарантирует стабильность.
Автор: Флешка PlayStation
CD Projekt Red запустила Ведьмака 4 на всех целевых платформах после уроков от Киберпанка

Сотрудник издательства CD Projekt Red подтвердил, что разработка The Witcher 4 теперь проходит с учётом всех целевых платформ сразу. Ситуация кардинально отличается от опыта создания Cyberpunk 2077, где проект изначально ориентировался на ПК, а затем пытался адаптировать графику под консоли нового поколения.

Сооснователь студии Michal Nowakowski рассказал изданию Game Developer о том, как изменился подход к разработке. Теперь команда запускает проект одновременно на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X. Игра должна корректно работать на всех этих платформах в процессе разработки, а не только после релиза.

По словам Michal Nowakowski, ранее в студии существовала ложная уверенность в том, что снижение требований графики для консолей не станет серьёзной проблемой. Студия стремилась к лучшим визуальным эффектам и кинематографичности, используя ПК как единственную платформу для тестирования. Опыт с The Witcher 3, где удавалось «пойти на риск» и исправить проблемы позже, привёл к ошибочному выводу, что Cyberpunk 2077 тоже обойдётся без серьёзных трудностей.

Теперь ситуация иная. Если на какой-то из платформ возникает ошибка, разработчики останавливают процесс и устраняют проблему до того, как переходят к следующим этапам. Это меняет саму структуру вех проекта: вместо условных десяти пунктов проверки, где можно было пропустить один или два, теперь каждый пункт критичен. Пропуск нескольких этапов на ранних стадиях может привести к накоплению долгов, которые исправить потом будет крайне сложно.

Отдельно стоит отметить работу над расширением и ремастером The Witcher 3. Для этого CD Projekt Red сотрудничает с компанией Geeksoft, базирующейся в Венгрии. Эксперты из Geeksoft обладают глубокими знаниями движка Red Engine, используемого в играх студии. Важно понимать, что движок, применявшийся в Cyberpunk 2077, существенно отличается от версии для The Witcher 3. Возвращение к истокам и работа с моддинговым сообществом стали логичным шагом для студии.

Что касается загадочного проекта Project Hadar, то Michal Nowakowski не стал раскрывать подробностей. Он лишь отметил, что информация о нём появится в ближайшие пять лет. Пока же команда сосредоточена на завершении работ над The Witcher 3 и продвижении The Witcher 4.

Этот подход стал прямым уроком из неудачи с Cyberpunk 2077. После того как игра была удалена из PlayStation Store, руководство CD Projekt Red сделало выводы и пересмотрело стратегию тестирования на всех платформах.

Автор материала

Флешка

Быстрые действия