Carcass Clad: кооперативный танковый хоррор от создателей Mouthwashing
Студия Wrong Organ, известная по Mouthwashing, представила Carcass Clad — кооперативный танковый хоррор на троих игроков. Игра уже показала на стенде разработчиков на Gamescom, где журналисты могли протестировать геймплей и пообщаться с командой.
Действие разворачивается в опустевшем городе, пострадавшем от войны. Вокруг стоят танки, обшитые шкурами скота, а игрокам предстоит сражаться с вражеской техникой. В отличие от предыдущей работы студии, здесь упор сделан не на психологический ужас и нарратив, а на сложность самого геймплея. Лидер геймдизайна Jeffrey Tomec объяснил, что команда хотела выйти за рамки «больных walking sims» и попробовать что-то принципиально новое.
В Carcass Clad три игрока делят управление одним танком, занимая роли стрелка, командира и водителя. Каждая позиция требует высокой концентрации и точности. Стрелок, например, должен заряжать орудие из вращающихся внутренних цилиндров, утилизировать гильзы, калибровать дистанцию выстрела, чинить поврежденные узлы и прицеливаться через перископ. Все эти действия выполняются с помощью мыши, что требует аккуратных и продуманных движений, чтобы не потерять время и не допустить ошибки.

Особое внимание разработчики уделили коммуникации между игроками. В игре реализована система голосовых каналов, имитирующая искажения звука внутри танка: громкий шум гусениц и двигателя, треск и низкое качество аудио. Это создает дополнительное напряжение, так как игрокам приходится кричать друг на друга, чтобы координировать действия. По словам Tomec, именно в этом и заключается хоррор-элемент игры: стресс от необходимости работать в команде и требовать от товарищей выполнения их обязанностей.
Разработчики сознательно сделали игру сложной и не предназначенной для всех. «Игра для всех — это игра ни для кого», — заявил Tomec. Команда не стремится к максимальной доступности, а хочет создать опыт, который требует полного погружения и не подходит для фонового запуска. Исполнительный продюсер Kai Moore подтвердил, что Carcass Clad будет требовать от игроков внимательности и слаженности, подобно работе на загруженной кухне, где ошибка может стоить жизни всей команде.

На стенде Gamescom журналистам удалось пройти один раунд вместе с разработчиками. Несмотря на то что их танк получил критические повреждения и разрушился сразу после уничтожения вражеской машины, команда засчитала победу. Moore с улыбкой отметил, что на экране отобразилось сообщение о победе, и это главное. Carcass Clad обещает стать уникальным опытом для тех, кто ищет сложный кооперативный хоррор с упором на командную работу и механическое управление техникой.