DLSS 4.5 в Call of Duty: Modern Warfare 4: ранний доступ с генерацией кадров
NVIDIA объявила, что 16 октября в раннем доступе появится кампания Call of Duty: Modern Warfare 4. Главной технической особенностью релиза станет поддержка технологии DLSS 4.5, которая принесет в игру новые возможности апскейлинга и генерации кадров.
Новые возможности DLSS 4.5
Основной акцент в обновлении сделан на расширение функционала нейронного рендеринга. Помимо стандартного суперразрешения (Super Resolution), пользователи видеокарт серии GeForce RTX смогут использовать Dynamic Multi Frame Generation. Эта технология позволяет динамически генерировать промежуточные кадры, что должно существенно повысить плавность изображения в динамичных сценах кампании без значительной нагрузки на основной графический чип.

Важно отметить, что использование функций генерации кадров требует наличия соответствующих аппаратных мощностей и включения соответствующих настроек в меню игры. NVIDIA позиционирует это как способ обеспечить высокую частоту кадров при сохранении высокого визуального качества картинки.
Технические детали и доступность
На данный момент компания не раскрыла точные системные требования для работы DLSS 4.5 в Modern Warfare 4, однако ожидается, что для полноценного использования функций генерации кадров потребуются видеокарты архитектуры Ada Lovelace или новее.


Ранний доступ к сюжетной части игры начнется 16 октября. Точная дата полноценного релиза и полная спецификация обновлений программного обеспечения для поддержки новых функций будут объявлены позже.