MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Новости 03 ноября 2026 • 2 мин •

Серия Borderlands преодолела отметку в 100 млн копий: Gearbox готовит контент для Borderlands 4 на следующий год

Gearbox Software объявила о продаже 100 миллионов копий франшизы Borderlands и подтвердила разработку нового контента для Borderlands 4 на 2025 год.
Автор: Флешка •
Серия Borderlands преодолела отметку в 100 млн копий: Gearbox готовит контент для Borderlands 4 на следующий год

Франшиза Borderlands достигла исторического рубежа: Gearbox Software официально подтвердила, что совокупные продажи всех игр серии превысили 100 миллионов единиц. На фоне этого успеха разработчики поделились планами на будущее, включая активную работу над контентом для Borderlands 4.

В официальном блоге Gearbox отметила, что достижение такого масштаба — результат долгого пути, начатого еще в 2009 году с выходом первой части. Студия подчеркнула важность сообщества, заявив, что именно обратная связь игроков помогает им развивать серию и создавать новые проекты. При этом в контексте обсуждения масштабов индустрии важно помнить, что подобные достижения — редкость даже для таких гигантов, как King.

Что касается Borderlands 4, то после завершения работы над дорожной картой первого года (Year One), которая включает двух новых персонажей и два сюжетных дополнения, студия переключилась на подготовку материалов на следующий год. Конкретные детали будущего контента пока не раскрываются, однако Gearbox пообещала продолжать поддержку игры через еженедельные обновления активности и сообщества.

Разработчики также намекнули на расширение масштабов франшизы в целом. Gearbox планирует изучить возможности развития серии, опираясь на пожелания фанатов относительно новых персонажей и завершения сюжетных линий. Однако студия просит времени на реализацию этих «больших планов» и обещает поделиться подробностями, когда это станет возможно.

Серия Borderlands преодолела отметку в 100 млн копий: Gearbox готовит контент для Borderlands 4 на следующий год

Стоит отметить, что запуск Borderlands 4 оказался менее масштабным, чем ожидалось, в том числе из-за проблем с производительностью на ПК. Кроме того, ранее сообщалось о неопределенных сроках выхода порта на Switch 2 — глава Take-Two Штраус Зельник заявлял, что приоритетом является доведение текущей версии игры до идеального состояния, прежде чем переносить её на другие платформы.

Теги
Поделиться
Автор материала

Флешка

Cookies

Мы используем cookies

Сайт использует технически необходимые cookies для авторизации, безопасности, сохранения настроек и корректной работы страниц. Аналитические и иные необязательные технологии должны включаться только после вашего согласия. Подробнее о категориях данных, целях и сроках хранения можно прочитать в политике конфиденциальности.

Политика cookie
Быстрые действия