MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Железо 24 октября 2026 • 2 мин •

Beyond Good & Evil 2: 18 лет разработки и статус пре-продакшена

Несмотря на штат в 250 человек в Ubisoft Montpellier, проект Beyond Good & Evil 2 всё ещё не перешёл в стадию полноценного производства.
Автор: Гика •
Beyond Good & Evil 2: 18 лет разработки и статус пре-продакшена

Проект Beyond Good & Evil 2 находится в крайне нестабильном состоянии. Согласно данным исследования издания Origami, игра всё ещё пребывает на стадии пре-продакшена (предварительного производства), несмотря на то, что её впервые представили ещё в 2008 году.

На данный момент в «Ubisoft» Montpellier над игрой работают как минимум 250 сотрудников. Ранее в разработке также принимали участие студии Ubisoft Paris и Ubisoft Mainz. Однако, согласно внутренним регламентам компании, проект ещё не перешёл в фазу полноценного производства. Следующим критическим этапом для него станет так называемая «Gate-проверка» — внутренний аудит, по результатам которого руководство решит, выделять ли проекту дополнительные ресурсы и позволит ли он перейти на следующий этап разработки.

Смена концепции: от онлайн-вселенной к приключению

За годы разработки вектор движения игры неоднократно менялся. В период с 2019 по 2022 год Ubisoft планировала создать масштабную многопользовательскую вселенную с открытыми планетами, ориентируясь на механики Fortnite и Destiny. Однако концепция трансформировалась: масштабные онлайн-события сменились командным взаимодействием, а затем и вовсе перешли в формат сюжетного приключения с элементами кооператива. Теперь игра позиционируется как одиночное приключение, где сетевые функции не требуют постоянного подключения к интернету.

Параллельно с этим изменилась и боевая система. Текущий прототип ориентирован на динамичный геймплей в духе игр Insomniac про Spider-Man. Технической основой проекта остается проприетарный движок Voyager Engine, предназначенный для рендеринга масштабных бесшовных миров.

Риски отмены и неопределенность

Несмотря на то, что в начале 2026 года Ubisoft исключила проект из списка закрытых в ходе масштабной реструктуризации, ситуация в командах остается напряженной. Источники Origami сообщают о растущих опасениях среди разработчиков: из-за постоянных изменений концепции, смены структуры мира и кадровых перестановок проект утратил статус «неприкасаемого».

Внутри коллектива наблюдается разрыв в мотивации: если новые сотрудники настроены на завершение работы, то часть опытных специалистов отмечает дезориентацию из-за бесконечных переделок механик и сюжета. На данный момент официальный релиз Beyond Good & Evil 2 не анонсирован, а статус проекта остается неопределенным.

Поделиться
Автор материала

Гика

Cookies

Мы используем cookies

Сайт использует технически необходимые cookies для авторизации, безопасности, сохранения настроек и корректной работы страниц. Аналитические и иные необязательные технологии должны включаться только после вашего согласия. Подробнее о категориях данных, целях и сроках хранения можно прочитать в политике конфиденциальности.

Политика cookie
Быстрые действия