Bethesda направила требование о прекращении деятельности создателю AI-игры по Fallout: New York
Создатель браузерной игры Fallout: New York, построенной на базе технологий искусственного интеллекта, сообщил о получении требования о прекращении противоправных действий (cease and desist) от компании ZeniMax, которая является материнской структурой Bethesda. Проект, созданный пользователем под псевдонимом CHRIS FIRST, представляет собой попытку воссоздать атмосферу серии с помощью нейросетей.
Проект Fallout: New York позиционировался как технологическое демо, созданное с использованием модели Claude Opus 5.5 от Anthropic. По заявлениям автора, в игре отсутствуют традиционные текстуры и звуковые файлы — все объекты, лица персонажей, оружие и звуковое сопровождение генерируются программным кодом в реальном времени. Автор также заявлял о наличии в игре квестов, диалоговых деревьев, системы V.A.T.S. и функционального Pip-Boy.
Визуальная составляющая игры вызвала неоднозначную реакцию: лица неигровых персонажей (NPC) выглядели крайне искаженными и неестественными. Несмотря на то, что CHRIS FIRST подчеркивал, что проект является бесплатным и не приносит прибыли, юридические вопросы возникли из-за использования интеллектуальной собственности. Предполагается, что поводом для претензии со стороны ZeniMax послужило использование доменного имени fallout.nyc.
В ответ на полученное уведомление автор заявил в социальных сетях, что «веселье окончено» из-за вмешательства юристов. На данный момент статус юридического документа не подтвержден официально, однако CHRIS FIRST уже сообщил о прекращении работы над проектом. В то время как подобные ИИ-эксперименты сталкиваются с правовыми ограничениями, сообщество продолжает поддерживать традиционные модификации, такие как Fallout: London, созданные людьми.