Assassin’s Creed Valhalla: обновление с New Game Plus и поддержкой PSSR для PS5 Pro
Ubisoft представила масштабное бесплатное обновление для Assassin’s Creed Valhalla под названием «The Most Requested Update». Оно ориентировано на игроков, которые хотят вернуться в Англию с новыми возможностями: в игру добавили долгожданный режим New Game Plus, а владельцы PlayStation 5 Pro получили доступ к улучшенной технологии апскейлинга PSSR для повышения качества изображения.
Обновление уже доступно для PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro. Помимо ключевых функций, которые просили игроки, патч включает в себя технические улучшения прогрессии и косметический контент. В список изменений вошли: режим New Game Plus, два новых достижения, опция «Улучшенная прогрессия» (Enhanced Progression Mode), новая система расчета характеристик персонажа (Power calculation), костюм Master Assassin Naoe, а также синхронизация Animus Hub.
Технологии для PS5 Pro: возможности PSSR
Особое внимание в этом патче уделено владельцам PlayStation 5 Pro. Для них реализована поддержка обновленной технологии PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution). В интервью Priscilla Nguyen, менеджеру инженерной студии Ubisoft, пояснила, что задача заключалась в интеграции улучшенного PSSR для достижения более высокого визуального качества при повышенной частоте кадров. По словам разработчиков, новая версия технологии работает эффективнее текущего временного апскейлера (Temporal Upscaler), обеспечивая более четкую и визуально стабильную картинку при разрешении 4K и плавности в 60 FPS.
Интеграция PSSR в Valhalla стала возможной благодаря опыту, полученному при работе над более современными проектами, такими как Assassin’s Creed Black Flag Resynced и Assassin’s Creed Shadows. Основная цель — привести визуальный ряд игры, вышедшей за несколько лет до появления PS5 Pro, к современным техническим стандартам, сохранив при этом красоту открытого мира — от заснеженных гор Норвегии до лесов Англии.

Сложности модернизации старого движка
Процесс обновления не потребовал полной переработки игрового контента или визуальных ассетов. Основная сложность заключалась в поиске баланса между качеством изображения, производительностью и интеграцией в существующий рендеринг-пайплайн игры, созданной задолго до выхода консоли PS5 Pro. Использование обновленного PSSR позволило максимально задействовать возможности нового оборудования, обеспечив заметный визуальный апгрейд без необходимости масштабного изменения игровых ресурсов.