Asha Sharma анонсировала проект Xbox Labs для изучения новых технологий
Глава игрового подразделения Xbox Asha Sharma объявила о создании Xbox Labs. Это новая инициатива в рамках исследований и разработок (R&D), целью которой станет изучение новых технологических возможностей, включая адаптацию и «ремикширование» игр.
В своем заявлении Asha Sharma отметила, что в последнее время индустрия столкнулась с феноменом быстрой декомпиляции и пересборки игр для работы на неподходящем для них оборудовании. В частности, речь идет о переносе ПК-версий на чипы Apple Silicon, запуске игр в браузерах через WebAssembly и WebGPU, а также о случаях, когда элементы крупных игровых проектов интегрируются в исходный код других игр.
Для реализации этой задачи Asha Sharma поручила техническому директору Xbox Scott Van Vliet сформировать Xbox Labs. В состав группы войдут разработчики, инженеры и ученые. Основная задача подразделения — превращать возникающие идеи в реальный опыт для игроков и разработчиков. Проект будет работать по принципу «открытой разработки» (build in the open), а критерием успеха станет рост числа игроков и создателей контента.
Хотя Microsoft пояснила, что использование искусственного интеллекта не будет обязательным, эксперты связывают интерес компании к подобным технологиям с возможностями ИИ-декомпиляции. Эта технология позволяет значительно ускорить процесс преобразования исходного кода игры в читаемый и редактируемый вид. Однако в индустрии существуют дискуссии о целесообразности такого подхода: некоторые разработчики полагают, что традиционные методы декомпиляции и так работают быстро, а автоматизация может привести к потере стабильности игры.
На данный момент конкретные планы и список проектов, которые войдут в программу Xbox Labs, не разглашаются.