ArcheAge Chronicles: разработчики исправят ошибку заточки без ослабления снаряжения
Разработчики ArcheAge Chronicles из XLGAMES принесли официальные извинения за критическую ошибку в механике заточки снаряжения. Согласно письму ведущего дизайнера Дже Хвана Ли (Jae-hwang Lee), из-за некорректной привязки данных некоторые предметы получали аномально высокие или низкие характеристики, что нарушило игровой баланс.
Проблема была обнаружена после недавней трансляции и многочисленных жалоб в Discord. Как пояснил Дже Хван Ли, при использовании одинакового количества материалов и времени на заточку, показатели определенных предметов оказывались значительно выше или ниже расчетных. Это привело к ситуации, когда некоторые виды оружия стали чрезмерно сильными, создавая угрозу для общего равновесия в игре.
Как разработчики планируют исправить ситуацию
Главным приоритетом команды стало соблюдение принципа «не ослаблять снаряжение, которое уже используется игроками». Однако просто оставить всё как есть нельзя: возврат к оригинальным значениям характеристик в некоторых случаях привел бы к падению атакующей способности оружия на 30%. Чтобы минимизировать потери игроков, XLGAMES планирует скорректировать ошибочные данные, одновременно усилив базовые и бонусные характеристики затронутых предметов.
Несмотря на эти меры, разработчики предупредили: в зависимости от типа противника или текущего уровня прогрессии, игроки всё же могут почувствовать снижение эффективности своего снаряжения.
Компенсации и технические работы
Для пострадавших игроков предусмотрены следующие меры поддержки:
Также грядущее техническое обслуживание будет включать исправление различных багов и оптимизацию веса предметов, чтобы снизить нагрузку на игроков.
ArcheAge Chronicles вышла в ранний доступ в Steam 3 ноября. На данный момент игра имеет статус «В основном положительные» (Mostly Positive), при этом 72% из 477 отзывов корейских пользователей являются положительными.