MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Железо 27 сентября 2026 • 2 мин •

Итоги недели: мощь Apple M6 против провала китайской GPU

В этом обзоре недели мы анализируем результаты тестирования Mac mini на базе Apple M6 и разбираемся, почему китайская видеокарта Lisuan Extreme LX7G100 не оправдала ожиданий.
Автор: Гика • PC •
Итоги недели: мощь Apple M6 против провала китайской GPU

На этой неделе в центре внимания оказались два полярных решения: сверхмощный чип от Apple и амбициозная, но проблемная видеокарта из Китая. Пока Apple демонстрирует впечатляющий рост производительности в новых задачах, китайская Lisuan Extreme LX7G100 подтверждает, что путь к конкуренции с лидерами рынка для азиатских производителей всё ещё очень долог.

Apple M6: новый лидер в тестах

Одним из самых обсуждаемых событий недели стали результаты тестирования Mac mini с процессором M6. Новый SoC (система на кристалле) показал значительный прирост в задачах CPU, GPU и NPU (нейронном процессоре). Это делает устройство крайне эффективным для современных рабочих нагрузок, однако есть и нюансы: цена на старте продаж значительно выше, чем у предыдущего поколения M4, а SSD по-прежнему распаян на плате, что исключает возможность самостоятельного апгрейда памяти.

Интересно, что еще до публикации полноценных тестов в сети появились данные Geekbench 7. Согласно этим бенчмаркам, M6 значительно опережает по производительности AMD Ryzen 9 9950X3D2, что сделало эту новость самой читаемой в нашем рейтинге.

Lisuan Extreme LX7G100: проблемы совместимости и производительности

Тестирование китайской видеокарты Lisuan Extreme LX7G100 показало неоднозначные результаты. Несмотря на то, что она является заметным шагом вперед по сравнению с Moore Threads MTT-S80, её возможности всё ещё далеки от бюджетных решений от AMD, Nvidia или Intel. Основные проблемы касаются не только чистой производительности и энергоэффективности, но и стабильности работы.

В ходе тестов было выявлено, что 6 из 20 запущенных игр вообще не смогли стартовать. Кроме того, видеокарта практически не пригодна для современных тайтлов, требующих аппаратного Ray Tracing (трассировки лучей), так как поддержка этой технологии на текущем уровне крайне слабая. Тем не менее, прогресс в архитектуре заметен, и производители из Китая продолжают сокращать разрыв с мировыми брендами.

Другие новости недели

Среди прочих важных событий стоит отметить патент Microsoft, который описывает механизм прерывания игрового процесса рекламными вставками. Пока неясно, будет ли эта технология реализована в консолях или ПК. Также в центре внимания оказались обновления FRITZ!OS 8.50, направленные на снижение задержек в играх, и дискуссии о возможном дефиците оперативной памяти к 2030 году.

Автор материала

Гика

Cookies

Мы используем cookies

Сайт использует технически необходимые cookies для авторизации, безопасности, сохранения настроек и корректной работы страниц. Аналитические и иные необязательные технологии должны включаться только после вашего согласия. Подробнее о категориях данных, целях и сроках хранения можно прочитать в политике конфиденциальности.

Политика cookie
Быстрые действия