Психологический триллер Anti-Anti от экс-художника вебтунов вышел в Steam
Визуальная новелла в жанре психологического триллера Anti-Anti официально вышла в Steam 27 октября. Проект был полностью разработан в одиночку студией 5J6B Works, а его создатель — бывший художник вебтунов, который самостоятельно освоил программирование и другие аспекты разработки за два года.
Сюжет Anti-Anti разворачивается в мире, пережившем коллапс из-за появления таинственных существ. В этот темный период человечество обрело надежду в лице легендарного айдола по имени Light, что привело к странной взаимосвязи между монстрами и кумирами. Основная концепция игры строится на пугающем утверждении: «Только монстры становятся идеальными айдолами».
Игрокам предстоит взять на себя роль протагониста, который оказывается участником прослушивания Next Bright, даже не помня, чтобы подавать заявку. Сюжет фокусируется на психологических играх и последствиях выбора, предлагая множество разветвленных путей и различных концовок. Вместо сложных головоломок основной упор сделан на взаимодействие персонажей и раскрытие тайн участников шоу.
Несмотря на то, что разработчик использовал генеративный ИИ как вспомогательный инструмент для написания кода и перевода, весь основной контент был создан вручную. В игру вошли:
- около 300 000 знаков сценария;
- 229 CG-иллюстраций и 57 фоновых изображений;
- 18 анимированных персонажей (с использованием Spine2D);
- 16 музыкальных треков.
Проект получил значительную поддержку на краудфандинговой платформе Tumblbug, собрав 10,68 млн вон, что составило 213% от целевой суммы. Anti-Anti доступна на Windows PC с поддержкой корейского, английского и японского языков. Игра предназначена для взрослой аудитории и содержит сцены насилия, жестокости и сексуальный контент.