MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Железо 09 октября 2026 • 2 мин •

AMD расширит поддержку FSR 4 на APU и портативные консоли до конца 2024 года

Технология масштабирования на базе машинного обучения FSR 4 станет доступна владельцам ноутбуков и игровых консолей с графикой Radeon.
Автор: Гика • PC •
AMD расширит поддержку FSR 4 на APU и портативные консоли до конца 2024 года

Технология масштабирования изображения FSR 4 от AMD получит широкое распространение. Компания подтвердила, что решение на базе машинного обучения станет доступно для APU, игровых ноутбуков и портативных консолей уже до конца этого года.

Расширение охвата технологии

Согласно заявлению Jack Huynh, старшего вице-президента и генерального менеджера подразделения Computing and Graphics в AMD, компания планирует масштабировать FSR 4 на всё линейку своих продуктов. Это означает, что владельцы устройств с интегрированной графикой Radeon (включая системы на базе архитектур RDNA 3 и RDNA 3.5) наконец смогут использовать обновленное масштабирование, которое ранее было доступно преимущественно для дискретных видеокарт серий Radeon 7000 и 9000.

Первоначально FSR 4 предназначалась исключительно для видеокарт на архитектуре RDNA 4, таких как Radeon RX 9070 XT. Это было обусловлено наличием в новом чипе нативной поддержки вычислений в формате FP8, необходимых для работы нейросетевых алгоритмов. Однако после того, как сообщество доказало возможность работы технологии на старом железе с помощью модификаций, AMD адаптировала алгоритмы под формат INT8, чтобы обеспечить поддержку видеокарт RDNA 3.

Оптимизация для мобильных устройств

Несмотря на адаптацию для десктопных видеокарт, мобильные решения на базе APU долгое время оставались за бортом. В отличие от мощных дискретных решений, интегрированные графические ядра в портативных консолях и ультрабуках имеют ограниченные ресурсы. Чтобы избежать чрезмерной нагрузки на систему, AMD разработала специальную «облегченную» модель FSR 4. По словам Jack Huynh, цель оптимизации — сохранить высокое качество картинки и низкую задержку (latency), не забирая при этом слишком много ресурсов у игрового процесса.

Что касается дальнейших планов, компания намекает на постепенное обновление всей экосистемы: ожидается, что поддержка FSR 4 для видеокарт серии Radeon 6000 на архитектуре RDNA 2 появится в 2027 году.

Теги
Поделиться
Автор материала

Гика

Cookies

Мы используем cookies

Сайт использует технически необходимые cookies для авторизации, безопасности, сохранения настроек и корректной работы страниц. Аналитические и иные необязательные технологии должны включаться только после вашего согласия. Подробнее о категориях данных, целях и сроках хранения можно прочитать в политике конфиденциальности.

Политика cookie
Быстрые действия