MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Железо 21 октября 2026 • 2 мин •

AMD представила FSR 4.1 для Radeon RX 6000: технология на базе ИИ теперь на RDNA 2

Технология масштабирования FSR 4.1 с поддержкой машинного обучения официально доступна для всех десктопных видеокарт серии Radeon RX 6000.
Автор: Гика •
AMD представила FSR 4.1 для Radeon RX 6000: технология на базе ИИ теперь на RDNA 2

Компания AMD официально объявила о поддержке технологии масштабирования FSR 4.1 для своих видеокарт серии Radeon RX 6000. Это означает, что все десктопные решения на архитектуре RDNA 2 теперь смогут использовать возможности апскейлинга на базе машинного обучения, которые ранее были доступны преимущественно для новейших ускорителей.

Оптимизация под старое железо

Важно понимать, что перенос технологии на архитектуру RDNA 2 не был простым копированием кода. В то время как флагманские решения на базе RDNA 4 (такие как Radeon RX 9070 XT) обладают выделенными ИИ-ядрами для обработки инструкций FP8, видеокарты прошлых поколений лишены специализированных блоков для нейросетей. Это означает, что на устройствах серии RX 6000 вычисления будут выполняться за счет ресурсов обычных шейдерных ядер.

Джек Хуань (Jack Huynh), вице-президент и генеральный менеджер подразделения computing and graphics в AMD, подчеркнул, что компания не просто портировала решение, а существенно его переработала. По его словам, разработчики оптимизировали программный код и перенастроили модель, чтобы обеспечить высокую детализацию изображения и стабильную производительность на широком спектре устройств — от флагманской Radeon RX 6900 до бюджетных моделей класса RX 6400.

Демонстрация производительности и новые платформы

В качестве примера работы технологии на RDNA 2 был представлен геймплей Crimson Desert на Radeon RX 6800 XT. При использовании FSR 3.1 в режиме Quality с включенной генерацией кадров (Frame Generation) достигается около 95 FPS. Переключение на FSR 4.1 в режиме Performance с той же технологией генерации кадров дает результат в 101 FPS. Стоит отметить, что использование режима Performance в FSR 4.1 дает визуально более качественную картинку, чем режимы Quality в предыдущих версиях, хотя для окончательного вердикта требуются независимые тесты.

Помимо десктопных видеокарт, поддержка FSR 4.1 распространяется на следующие устройства:

  • APU серий Strix Halo и Gorgon Halo;
  • Портативные чипы Ryzen Z2 Extreme и Z2A (для них создана облегченная модель нейросети, которая вдвое меньше версии для десктопов);
  • Консоли Xbox.

На данный момент AMD не подтвердила поддержку технологии для Steam Deck, но заявила, что работает над расширением совместимости для новых APU в будущем.

Поделиться
Автор материала

Гика

Cookies

Мы используем cookies

Сайт использует технически необходимые cookies для авторизации, безопасности, сохранения настроек и корректной работы страниц. Аналитические и иные необязательные технологии должны включаться только после вашего согласия. Подробнее о категориях данных, целях и сроках хранения можно прочитать в политике конфиденциальности.

Политика cookie
Быстрые действия