Как Ace Combat 8: Wings of Theve использует вид от первого лица для личной истории
В новой части серии Ace Combat 8: Wings of Theve разработчики из Project Aces решили изменить привычный подход к повествованию. Вместо классических масштабных кат-сцен игра предлагает более интимный и эмоциональный опыт, фокусируясь на личной драме участников войны в мире Strangereal.
Сюжет разворачивается вокруг отчаянной попытки флота Федерации Центральной Юзеи (FCU) сдержать вторжение сил Сотоа. Главным нововведением станет смена перспективы: игрок берет на себя роль молчаливого пилота, который, несмотря на отсутствие диалогов, является ключевым персонажем истории. Сюжет начинается с того, что вы оказываетесь в спасательной шлюпке после сражения, а затем попадаете на борт авианосца Endurance.
Ваша роль в начале игры — навигатор легендарного аса Jan «Rex» Cope, известного как Wings of Theve. Однако выясняется, что образ героя в социальных сетях сильно преувеличен, а его реальная задача — избегать боя. После гибели Коупа в бою, игроку предстоит тайно занять его место, приняв его позывной и став центральной фигурой в пропаганде и военных действиях FCU.
Повествование от первого лица и эффект присутствия
В отличие от предыдущих частей, большинство кат-сцен в Ace Combat 8: Wings of Theve представлены от первого лица. Это позволяет игроку буквально находиться в одной комнате или на палубе корабля вместе с другими персонажами. Использование тактильной отдачи контроллера DualSense на PlayStation 5 призвано усилить ощущение реальности происходящего как в кабине самолета, так и во время диалогов.
Хотя главный герой остается молчаливым, игроки смогут влиять на развитие событий через простые взаимодействия:
- Ответы на вопросы «да/нет» с помощью крестовины DualSense;
- Взаимодействие с окружением с помощью правого стика;
- Выбор действий через нажатие кнопок Triangle или Square в ключевые моменты.
Эти действия позволяют формировать характер героя и влиять на то, как к вам будут относиться члены вашего эскадрильона Joker Flight.
Взаимодействие с эскадрильей Joker Flight
Особое внимание уделено персонажам, с которыми игрок проводит большую часть времени. Члены Joker Flight постоянно присутствуют в жизни пилота: на брифингах, во время отдыха между миссиями или по радиосвязи во время сражений. Это создает ощущение личной привязанности к соратникам, чьи жизни напрямую зависят от ваших решений.
Игроки смогут отдавать приказы своим напарникам с помощью крестовины: отправлять их на самостоятельное выполнение задач, возвращать в строй или просить прикрыть. Даже такие мелкие детали, как решение помочь союзникам (например, известной рок-группе, фанатом которой является ваш ведомый Coster), влияют на восприятие вас внутри отряда.
Радиосвязь также играет важную роль в создании атмосферы. Звуковой дизайн передает хаос и страх: например, во время засады вы услышите панику наземных войск, просящих помощи у Wings of Theve. Хотя решения игрока не меняют глобальный ход войны, они создают ощущение значимости каждого вклада в общую победу. Ace Combat 8: Wings of Theve выйдет 2 октября на PlayStation 5.