200 000 копий CRACK за неделю: успех кооперативного приключения
Кооперативное приключение CRACK набирает обороты. Разработчики из Rafoli сообщили, что за первую неделю после выхода игра разошлась тиражом более 200 000 копий, а пользователи на платформе Steam оценили проект «Очень положительно».
Сюжет игры, завязанный на попытках разбить гигантское таинственное яйцо в лаборатории, привлек внимание не только широкой аудитории, но и стримеров. В день релиза трансляции на Twitch смотрели около 79 000 человек. Помимо коммерческого успеха, проект получил мощную поддержку контент-мейкеров: среди тех, кто осветил выход игры, значатся H2ODelirious, Blitz и Le Shesh, а в русскоязычном сегменте YouTube — Coffi Channel.
Разработчики подчеркнули, что первые дни релиза были посвящены анализу обратной связи. На основе отзывов игроков в игру уже были внесены изменения: появились офлайн-режим, публичные лобби, специальный режим «Chill Mode» и предмет Pocket. Также технические обновления затронули оптимизацию загрузки сохранений и исправление ошибок, связанных с застреванием предметов под полками.
Несмотря на столь быстрый старт, студия Rafoli не планирует останавливаться. Команда подтвердила, что в разработке находятся крупные обновления с новым контентом, подробности о которых будут объявлены в ближайшее время.