Zeus: God of Oman выходит 26 августа. Ком2uS и Abuttons обещают «конкурентную MMORPG для всех»
Компания Com2uS и студия Abuttons представили новую MMORPG Zeus: God of Oman. Игра выйдет 26 августа на ПК и мобильных устройствах. Разработчики обещают сбалансированную экономику, AI-помощник для оффлайн-прогресса и контент, доступный игрокам любого уровня.
Компания Com2uS и студия Abuttons официально подтвердили дату выхода своей новой MMORPG Zeus: God of Oman. Игра появится в магазинах 26 августа. Это первый проект студии, которую возглавляет бывший вице-президент Nexon Ким Дэ Хун.
На презентации были раскрыты ключевые особенности игры: график на движке Unreal Engine 5, система классов и уникальная концепция «конкурентной MMORPG для всех».
Сеттинг игры — мир греческой мифологии, где разрыв между богами и людьми стал причиной хаоса. Центральная героиня Пандора (в исполнении актрисы Пак Джихён) играет роль проводника для игрока.
В игре доступно четыре основных класса с двумя специализациями каждый: Воин (Рыцарь и Берсерк), Лорд (Ассасин и Рейнджер), Маг (Элементалист и Оракул) и Парагон (Блессед и Артизан). Последний класс — это не отдельная ветка, а специализация на крафте и торговле.
Главный акцент разработчики делают на доступности. Для игроков, которые не могут играть в реальном времени, предусмотрен AI-режим. Он позволяет автоматически выполнять рутинные действия (охота, крафт) до 12 часов в сутки, а при покупке подписки — до 24 часов. При этом ключевые события и PvP-контент остаются для ручного управления.
Экономика игры также проработана: существует объединённый торговый дом для трёх серверов и система «Сокровищница Мидаса», которая стабилизирует рынок, не позволяя одному игроку монополизировать ресурсы. Ком2uS подтвердила, что все платные предметы можно получить через геймплей.
Разработчики также рассказали о борьбе с читерами и фармом. Используются AI-алгоритмы для обнаружения аномалий в поведении аккаунтов, а также разделены серверы для стримеров и обычных игроков, чтобы избежать дисбаланса.