Утечка: GPU для Xbox Helix и PS6 завершены, Microsoft может обойти Sony по мощности
Согласно информации от инсайдера Kepler_L2, графические процессоры для будущих консолей Sony PlayStation 6 и Xbox Helix прошли стадию «taped out». Это означает, что дизайн чипов завершен и они готовы к переходу к этапу массового производства. Если эти данные подтвердятся, архитектурно устройства будут очень близки, но с заметным разрывом в производительности.
Архитектурное сходство и разница в TFLOPS
По сообщениям источника, обе консоли будут базироваться на архитектуре AMD: процессоры на базе Zen 6 и графические ускорители RDNA 5. Несмотря на схожую базу, ключевое различие кроется в показателях вычислительной мощности (TFLOPS).
Первоначальные слухи о том, что PS6 сможет достичь 80 TFLOPS, были опровергнуты самим инсайдером. Согласно уточненным данным Kepler_L2, реальный показатель составит 40 TFLOPS, в то время как Xbox Helix сможет обеспечить 56 TFLOPS. Таким образом, в плане «сырой» мощности Microsoft может превзойти Sony на 40%.
- Xbox Helix: 56 TFLOPS
- PlayStation 6: 40 TFLOPS
- Nvidia RTX 5080: 56.28 TFLOPS
- AMD Radeon RX 9070 XT: 48.7 TFLOPS
Важность контекста и рыночные факторы
Важно понимать, что сравнение через TFLOPS не является исчерпывающим. Разные архитектуры, такие как у Nvidia, по-разному работают с трассировкой лучей и задачами ИИ, поэтому сухие цифры не всегда напрямую конвертируются в реальный FPS в играх. Кроме того, успех консолей традиционно зависит не только от железа, но и от стоимости устройств и библиотеки игр.
На фоне растущих цен на компоненты, в частности на оперативную память, себестоимость производства может стать критическим фактором. Упоминается, что стоимость производства одной PS6 может достигать $960. На данный момент ни Microsoft, ни Sony не подтверждали эти сведения, поэтому информацию следует воспринимать как предварительные утечки.