Хотфиксы World of Warcraft: изменения классов и PvP
Blizzard выпустила свежий пакет хотфиксов для World of Warcraft, который затронул сразу несколько направлений: от текущего контента Midnight до классических версий игры и PvP-режимов. Обновления направлены на исправление ошибок в сценариях Labyrinth, корректировку баланса классов и решение технических проблем с предметами.
В части баланса классов основные изменения коснулись специалистов по лечению и урону. Druid (Feral и Restoration) получил усиление: урон Feral вырос на 5%, а способности Restoration — Verdancy, Regrowth и Swiftmend — получили значительные бонусы для эффективной помощи группам в подземельях. Hunter (Marksmanship) получил усиление урона по области через Trick Shots, Explosive Shot и Volley, в то время как Mage (Fire) получил небольшой нерф урона на 5% в PvP-режиме из-за чрезмерной эффективности.
Ситуация с Rogue (Subtlety) оказалась неоднозначной: разработчики решили откатить часть усилений, полученных в патче 12.1.5, и дополнительно ослабить специализацию Trickster. В то же время Warlock (Destruction) получил заметный бонус к урону от Rain of Fire, а Affliction — к урону Unstable Affliction.
В PvP-режиме акценты сместились в сторону поддержки и точечных усилений:
- Holy Paladin получил увеличение исцеления на 5% и снижение стоимости Holy Light через Divine Favor.
- Holy Priest получил масштабные улучшения способностей Archon и Prayer of Healing для повышения выживаемости в группах.
- Demon Hunter (Devourer) и Hunter (Marksmanship) получили усиления урона.
- Death Knight (Unholy) получил нерф способности San’layn в PvP.
Помимо боевых изменений, разработчики исправили ряд технических ошибок. В The Burning Crusade Classic теперь для получения ключей от героических подземелий требуется репутация Honored вместо Revered. Также были устранены ошибки в сценариях Labyrinth, исправлены баги с отображением предметов и завершением квестов в различных локациях.