Патч 12.1.5 для World of Warcraft: исправления классов и баланс
Blizzard выпустила серию хотфиксов для World of Warcraft, затронувших Midnight, Classic и текущие дополнения. В списке — правки способностей классов и изменения в балансе боссов.
Blizzard Entertainment представила свежий список хотфиксов для World of Warcraft, охватывающий сразу несколько направлений: от актуального контента Midnight и Season of Discovery до классических версий Mists of Pandaria Classic и Burning Crusade Classic. Обновления за период с 13 по 26 октября направлены на исправление критических ошибок в работе классов, корректировку сложности подземелий и решение проблем с квестами.
Одним из ключевых направлений правок стали изменения в способностях классов. В частности, для Shaman (Enhancement) исправлена ошибка, из-за которой Voltaic Blaze не поражала второстепенные цели при использовании Ula'tek. Также устранена проблема с отображением Surging Elements в менеджере перезарядки. Владельцы Warlock (Affliction) больше не столкнутся с некорректным отображением Summon Darkglare в Cooldown Manager, а призванные существа (включая Shadows of Nath'reza и Dominion of Argus) теперь будут корректно выбирать цели вне боя.
Значительное внимание уделено контенту Labyrinth и Delves. Разработчики исправили ряд багов, мешавших прохождению сценариев, таких как некорректная работа Pit Boss в Returning the Bounty или проблемы с регистрацией убийства боссов. Также были внесены изменения в механику Valeera: теперь её эффект Stagger работает корректно даже при наличии хилера в группе. Для игроков в Labyrinth of Kindo'jan были исправлены ошибки с использованием предметов L00T RAID-R Mini и доступностью рычага в сценарии A Golden Opportunity для персонажей 80-го уровня.
Балансировка боссов затронула множество encounters. В подземельях и рейдах были снижены показатели здоровья и урона для таких противников, как Ascendant Serpent, Living Venom и Sporeblight Belcher. В то же время, на сложности Mythic в The Coiled Altar были скорректированы параметры появления сфер и мутаций, а также изменены механики Manifestations of Dread для улучшения читаемости боя.
В сегменте PvP были внесены важные изменения в экономику и баланс: токены Conquest и Bloody Tokens теперь не имеют верхнего лимита (uncapped), а эффект Spoils of War дает существенный бонус к получению очков чести и завоевания. Кроме того, для Paladin (Holy) исправлена ошибка, когда использование Blessing of Protection приводило к откату способности Spreading the Word.