Мод WAR Project для The Witcher 3 не будет работать в Remastered сразу после выхода
Выход ремастера The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered вызвал временные трудности у сообщества моддеров. В частности, масштабный проект WAR Project, целью которого является восстановление вырезанной сюжетной линии, связанной с чумой, не сможет работать в новой версии игры сразу после её релиза.
Разработчик мода под ником Ferroxius сообщил в Discord-сервере проекта, что из-за огромного количества изменений в коде игры WAR Project не будет совместим с ремастером «из коробки». При этом создатели мода подчеркнули, что в течение нескольких месяцев находились в прямом контакте с CD Projekt Red и Yigsoft, помогая тестировать ремастер и интеграцию с платформой mod.io.
Несмотря на временную несовместимость, команда планирует выпустить обновление для ремастера в течение недели после запуска игры. Это обновление (Phase 1) будет включать в себя:
- уже существующие квесты мода;
- множество технических исправлений;
- английскую озвучку для первой фазы контента.
Согласно планам разработчиков, через два месяца после этого должна последовать вторая фаза (Phase 2), которая добавит четыре новых квеста, два переработанных старых задания и два мини-квеста. Важно отметить, что после обновления мод будет доступен только для версии Remastered.
На данный момент в демоверсии WAR Project, выпущенной в июне, доступны четыре из двенадцати запланированных квестов. Еще четыре задания находятся в активной разработке. Команда ставит своей целью выпуск полноразмерного дополнения в 2027 году.