Valve исправила одну из главных проблем Steam Frame: медленную зарядку
Компания Valve выпустила обновление SteamOS 0.3.0 для своей VR-гарнитуры Steam Frame. Одним из ключевых изменений стало устранение проблемы, на которую жаловались пользователи в ранних отзывах: крайне медленная зарядка устройства.
Проблема медленной зарядки была критичной из-за относительно небольшого времени автономной работы Steam Frame при локальном запуске игр. Тесты Ars Technica показывали около 1,5 часов работы в режиме Performance, а другие исследования указывали на необходимость почти трехчасовой зарядки. Пользователи часто называли этот аспект одним из главных недостатков устройства.
Значительный прирост мощности
Согласно официальному списку изменений, обновление обеспечивает «существенно более быструю зарядку» (substantially faster charging), когда гарнитура выключена или находится в спящем режиме. Однако технические тесты показывают, что реальный прогресс даже выше маркетинговых формулировок.
По данным тестов The Verge, до обновления разряженная Steam Frame начинала заряжаться на мощности около 8 Вт и достигала пика в 27 Вт. С установленной SteamOS 0.3.0 начальная мощность зарядки поднялась до 19–21 Вт, а пиковое значение достигает 42 Вт.
Другие улучшения в SteamOS 0.3.0
Помимо оптимизации питания, обновление 0.3.0 включает в себя другие важные исправления:
- Улучшенная работа функции Motion Smoothing (сглаживание движения) для более плавного визуального опыта.
- Исправление ошибок, связанных с работой микрофонов.