В Ubisoft вернули директора Assassin's Creed: он возглавит всю серию
В мире Assassin's Creed произошли важные кадровые перестановки. Эрик Батизе (Eric Baptizat), который ранее руководил разработкой части Valhalla, возвращается в Ubisoft и теперь возглавит всю серию как главный директор бренда.
Это решение, опубликованное на сайте PC Gamer 17 часов назад, означает, что ключевые фигуры проекта снова находятся под контролем издателя после периода неопределённости. Однако успехи франшизы омрачаются событиями в студии Ubisoft Barcelona: разработчики ремейка Black Flag Resynced сообщают о сокращении штата.
Возвращение Эрика Батизе
Согласно источнику, Эрик Батизе возвращается в Ubisoft на роль главного директора бренда Assassin's Creed. Ранее он занимался руководством над проектом Valhalla, и его возвращение может сигнализировать о попытке консолидации управления франшизой под единым лидером.
Важно отметить, что это официальное подтверждение изменений в структуре компании, а не слухи. Батизе теперь отвечает за общее развитие серии, что затрагивает все будущие проекты и стратегии Ubisoft в этом жанре.
Проблемы с Black Flag Resynced
Параллельно с кадровыми новостями звучит тревожная информация о судьбе ремейка Black Flag Resynced. Несмотря на то, что издатель Ubisoft заявил, что проект превзошёл «годовые ожидания» всего за две недели после выхода, команда разработчиков из Барселоны оказалась в сложной ситуации.
Разработчики прямо говорят о сокращении штата: вместо празднования успеха они теряют рабочие места. Один из сотрудников отметил: «Мы никогда не увидим плодов нашего труда, а вознаграждением за нашу работу станет потеря наших должностей». Это указывает на возможный конфликт между коммерческим успехом продукта и внутренними процессами в студии.
Что это значит для игроков?
Для фанатов серии эти новости имеют двойственное значение. С одной стороны, возвращение опытного директора может обещать более последовательное развитие вселенной Assassin's Creed. С другой стороны, сокращения в студии-разработчике вызывают вопросы о стабильности будущих обновлений и поддержки ремейка.
На данный момент Ubisoft не комментирует детали реорганизации или планы по перераспределению задач между студиями. Следующие шаги компании станут известны только после официальных заявлений в ближайшем будущем.