MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Железо 29 октября 2026 • 2 мин •

Запуск игр для Switch 2 на ПК и Mac: первые демонстрации

Разработчики демонстрируют запуск игр, предназначенных для следующей консоли Nintendo, на стороннем железе через эмуляцию и нативные порты.
Автор: Гика •
Запуск игр для Switch 2 на ПК и Mac: первые демонстрации

После того как информация о джейлбрейке (взломе) следующего поколения консолей Nintendo стала достоянием общественности, разработчики начали демонстрировать работу игр, предназначенных для Switch 2, на стороннем оборудовании. На данный момент зафиксированы попытки запуска программного обеспечения на устройствах Apple и ПК.

Нативные попытки запуска на устройствах Apple

Разработчик Will Faust представил видео, на котором игра Mario Kart World работает на iPhone 18 Pro. Проект использует приватную версию nxnative — инструмента, который позволяет запускать оригинальные игры Switch напрямую на архитектуре ARM от Apple, транслируя графический API консоли в Metal. Для полноценной поддержки Switch 2 потребуется дополнительная работа, в частности, внедрение поддержки нового графического API NVN2.

Согласно данным Will Faust, версия для iPhone потребляет чуть менее 6,5 ГБ физической оперативной памяти благодаря реализации файлового бэкапа в пространстве пользователя. Разработчик предполагает, что игра сможет работать на устройствах с 8 ГБ ОЗУ, включая iPhone 16. При этом Will Faust подтвердил, что не планирует публиковать исходный код для своих модификаций под Switch 2.

Эмуляция через модифицированный Eden

Параллельно с этим пользователь под ником Sheepish продемонстрировал запуск Splatoon Raiders через приватную сборку эмулятора Eden. Изначально Eden предназначался для первой Nintendo Switch, но текущая версия была скомпилирована из исходного кода, предоставленного другим разработчиком.

На текущем этапе демонстрации возможности эмулятора ограничены: хотя игра смогла дойти до экрана выбора персонажей, наблюдаются серьезные проблемы с производительностью, включая сильные замедления, отсутствие реализации многих функций и неработающую вертикальную синхронизацию (VSync). Sheepish упомянул использование ИИ в процессе разработки и предположил, что модификации могут стать публичными в ближайшее время, однако на данный момент независимая проверка этих результатов невозможна, так как публичного релиза нет.

Важно понимать, что эти два подхода принципиально различаются: nxnative пытается исполнять ARM-код напрямую на железе Apple, в то время как Eden пытается запустить софт Switch 2 через программную прослойку существующего эмулятора. Ни одна из демонстраций пока не гарантирует широкую совместимость с библиотекой игр Switch 2.

Поделиться
Автор материала

Гика

Cookies

Мы используем cookies

Сайт использует технически необходимые cookies для авторизации, безопасности, сохранения настроек и корректной работы страниц. Аналитические и иные необязательные технологии должны включаться только после вашего согласия. Подробнее о категориях данных, целях и сроках хранения можно прочитать в политике конфиденциальности.

Политика cookie
Быстрые действия