Студия разработчика Crossfire That's No Moon сократила штат на 14 человек
Студия That's No Moon, занимающаяся разработкой проекта Crossfire, объявила о сокращении штата: из команды ушли 14 человек. Информация подтверждается рядом сообщений сотрудников на платформе LinkedIn, которые начали появляться в пятницу и с тех пор их количество растет.
Подтверждённые факты
Сокращение затронуло ряд специалистов: ассистент-художник по окружению (associate environment artist), процедурный технический художник (procedural technical artist) и старший концепт-художник окружения (senior environment concept artist). Последний из них уточнил, что является одним из четырнадцати сотрудников, затронутых сокращением. Это число было подтверждено также продюсером команды.
Продюсер выразил благодарность коллегам, назвав их одними из самых талантливых и целеустремленных людей, с которыми ему довелось работать. Он отметил, что в студии он многому научился и реализовал проекты, которые искренне интересовали его.
Проект Crossfire был представлен в июне текущего года. Издателем выступила компания Smilegate, а издательской деятельностью также занимается её дочерняя структура Team K1.
История студии и контекст
Студия That's No Moon была основана в середине 2021 года бывшими сотрудниками Infinity Ward и Naughty Dog. Запуск деятельности сопровождался инвестициями издателя Smilegate в размере $100 млн.
В последние годы компания Smilegate проводила реструктуризацию: её студия в Барселоне была закрыта в начале 2024 года. В конце того же года компания объявила о соглашении стать партнером трансмедийной студии Absurd Ventures, основанной бывшим сотрудником Rockstar Dan Houser.
Комментарии и дальнейшие действия
Редакция Game Developer связалась со студией That's No Moon для получения комментариев по этому вопросу. На данный момент официальная позиция разработчика не озвучена, а информация основывается исключительно на заявлениях уволенных сотрудников.