Разработчики Star Wars: Zero Company возвращают сотрудников из отпусков за свой счет
Студия Bit Reactor, создавшая тактический хит Star Wars: Zero Company, начала процесс возвращения разработчиков, которые были отправлены в вынужденный отпуск (furlough) незадолго до релиза игры. Об этом сообщил генеральный директор компании Greg Foertsch.
По словам Foertsch, это решение стало важным шагом для обеспечения дальнейшей поддержки Zero Company. Он отметил, что необходимость отправить команду в отпуск без сохранения заработной платы была крайне тяжелой, но необходимой мерой, вызванной непредвиденными бизнес-обстоятельствами, которые студия не могла контролировать. По словам главы студии, цель текущих действий — вернуть в штат как можно больше людей.
Ранее сообщалось, что за несколько недель до выхода игры Bit Reactor пришлось отправить в отпуск около 80% своего штата, оставив в студии лишь минимальное количество сотрудников. Причиной нехватки средств, по имеющимся данным, стала юридическая тяжба между сооснователями студии — Alison Kelly и Greg Foertsch, при этом единоличным владельцем компании является Foertsch.

Хотя в официальном заявлении не указано точное количество вернувшихся специалистов, источники, знакомые с ситуацией, сообщили Game File, что на работу уже вышло более половины штата, который был в отпуске. Это означает, что значительная часть команды возвращается в строй, однако многие сотрудники всё ещё остаются в неопределенном статусе.
Напомним, что Star Wars: Zero Company показала отличные результаты на старте, разойдясь тиражом более 1 млн копий и получив положительные отзывы за механику, напоминающую лучшие элементы серии XCOM, перенесенную в «далекую-далекую галактику».