MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Новости 22 августа 2026 2 мин

Sony теряет годы разработки из-за провала live-service стратегии

Журналист Роб Фахи пишет, что фокус Guerrilla Games на проекте Horizon Hunters Gathering привёл к тому, что студия не выпускает новую главную игру для PS5. Это лишь часть огромных упущенных возможностей Sony.
Автор: Флешка PlayStation
Sony теряет годы разработки из-за провала live-service стратегии

Стоимость ошибки Sony в переходе на live-service-модель для своих студий оказывается колоссальной: легендарная Guerrilla Games, вероятно, не выпустит главного эксклюзива для PS5.

По данным журналиста Jason Schreier, проект Horizon Hunters Gathering, над которым работает Guerrilla Games с момента завершения DLC к Horizon: Forbidden West, провалился в тестах. Студию вынуждают переделывать игру в обычный мультиплеер без элементов live-service, а основной сюжетной части франшизы на текущий момент нет.

Это означает катастрофический разрыв в графике релизов: после Horizon: Forbidden West, вышедшей в конце цикла PS4, следующая часть от Guerrilla появится лишь к эпохе консоли PS6. Аналогичная ситуация с Naughty Dog: после The Last of Us Part 2 (2020) студия выпускает только ремейки, пока пытается реализовать отменённый live-service-проект.

Этот провал совпал с худшим моментом для Sony: потребители уже воспринимают отсутствие крупных эксклюзивов как мем. Компания вынуждена срочно возвращаться к стратегии PS4-эры, но современные циклы разработки не позволяют быстро восполнить пустоту в пайплайне.

Автор материала

Флешка

Быстрые действия