Создатели Silent Hill: Townfall раскрыли детали для PS5
Разработчики из Screen Burn Interactive поделились подробностями о том, как технические возможности PS5 будут интегрированы в Silent Hill: Townfall. Релиз игры запланирован на 24 сентября.
В новом материале продюсер серии Motoi Okamoto и режиссер Jon McKellan объяснили, на чем будет сделан акцент в геймплее. Silent Hill: Townfall станет первой полноразмерной игрой франшизы с видом от первого лица. Это решение призвано усилить погружение, превращая звук в критически важный элемент выживания.

Вместо привычного радио игроки будут использовать устройство под названием CRTV. Этот гаджет, который герой будет держать в руках, поможет обнаруживать монстров, искать улики для головоломок и исследовать остров. Сюжет будет подаваться фрагментарно через окружение и загадки, раскрывая мрачное прошлое жителей острова.

Разработчики подчеркивают, что ужас в игре строится не на скримерах, а на нарастающем чувстве неопределенности. Для этого команда использует несколько ключевых технологий:

- 3D-аудио: благодаря работе аудиодиректора Byron Bullock и композитора Pilotpriest, звуковое сопровождение создаст эффект присутствия, позволяя ориентироваться в пространстве по звукам.
- Трассировка лучей (Ray-tracing): освещение поможет передать атмосферу туманного мира и обеспечит реалистичную реакцию окружения на свет фонарика или резкую смену локаций на Otherworld.
- DualSense: тактильная отдача (Haptic Feedback) позволит почувствовать вес оружия и шаги врагов, а адаптивные триггеры (Adaptive Triggers) добавят индивидуальности при нажатии на спусковой крючок. Также поддерживается управление движением для настройки CRTV и прицеливания.

Действие развернется в городе St. Amelia. По словам создателей, он не выглядит заброшенным десятилетиями; скорее, это место, которое недавно пережило травму, что подчеркивает свежесть и детализацию окружения.

