Спасение Mass Effect обойдется в $200 млн+: мнение сооснователя BioWare
Будущее франшизы Mass Effect выглядит всё более дорогим и неопределенным. Сооснователь BioWare Трент Остер заявил, что для создания новой игры, способной удовлетворить запросы аудитории, может потребоваться бюджет в размере более $200 млн. Эти слова прозвучали на фоне продолжающейся кампании #SaveMassEffect, возникшей после решения EA закрыть студию BioWare и отменить разработку Mass Effect 5.
Основная сложность заключается в завышенных стандартах индустрии. По словам Остера, аудитория ожидает от Mass Effect качества уровня «лучших AAA-проектов». По его оценкам, ориентируясь на современные аналоги, бюджет может превысить $200 млн. Это огромная сумма для разового вложения, поэтому, по мнению разработчика, для окупаемости проекта необходим масштабный долгосрочный план развития всей интеллектуальной собственности (IP).
Тем не менее, Остер допускает возможность более экономного подхода. Он отметил, что при дисциплинированном подходе и наличии опытной команды игру можно выпустить и дешевле. Однако в таком случае проект не сможет реализовать тот масштаб вселенной, который закладывался в концепцию «Universe concept». Главной целью в таком сценарии он называет задачу «освободить IP» — дать фанатам возможность получить больше, чем одну игру, даже если это будет упрощенный формат, фокусирующийся на ключевых сюжетных вехах.
Контекст кризиса вокруг BioWare
Ситуация вокруг франшизы обострилась после закрытия BioWare. Это решение последовало спустя несколько месяцев после сделки по выкупу EA за $55 млрд при участии Саудовской Аравии. Несмотря на то, что эксперты предсказывали подобные перемены, закрытие студии вызвало волну осуждения в индустрии. Согласно неподтвержденным на данный момент сообщениям, EA могла пойти на этот шаг, выбирая между инвестициями в Mass Effect и новым проектом Star Wars Battlefront — в итоге предпочтение было отдано последнему.
Пока EA не дает официальных комментариев относительно возможности продажи прав на Mass Effect, фанаты пытаются действовать через петиции и политическое лоббирование. Петиция под лозунгом #SaveMassEffect, призывающая к решительным действиям по продолжению разработки серии, уже собрала более 317 000 подписей. В Канаде сторонники студии даже обратились к правительству с призывом вмешаться и спасти BioWare.