Saber Interactive больше не разрабатывает игры в Северной Америке
Глава креативного отдела Saber Interactive Тим Уиллитс заявил, что у компании больше нет реальной разработки в Северной Америке. Несмотря на то, что штаб-квартира и издательский отдел остаются в США, создание игр теперь происходит на 15 студиях по всему миру: от Сербии и Армении до Австралии.
До обретения независимости от Embracer в 2024 году Saber Interactive управляла несколькими американскими студиями: Aspyr (Техас), Demiurge Studios (Бостон), Tripwire Interactive (Джорджия) и Shiver Entertainment (Флорида). Однако после разделения три первых остались у Embracer, а Shiver была продана Nintendo в мае 2024 года. Канадская студия Beamdog также осталась в составе издательского дома.
Сейчас Saber Interactive владеет New World Interactive, офисы которой находятся в Денвере и Калгари. Именно эта студия разрабатывает Insurgency: Sandstorm, которая получила крупное обновление в мае этого года. Ранее, в 2023 году, перед выходом Saber из состава Embracer, New World Interactive прошла волну увольнений.
В интервью GamesIndustry.biz Уиллитс подчеркнул необходимость для компаний быть «умными» в выборе мест разработки. Он отметил, что Saber не боится работать в любых регионах и готова открывать студии там, где найдут талантливых людей.

«Не нужно находиться в Калифорнии, чтобы быть гениальным программистом, художником или аниматором», — сказал Уиллитс. Он критиковал расточительные бюджеты крупных студий на Западе, приводя пример игры SnowRunner, которая обошлась Saber Interactive в 6 миллионов долларов.
По словам главы креативного отдела, разработка Space Marine 2 от Warhammer 40,000 стоила лишь трети бюджета крупной американской студии, но при этом продала на 11 миллионов копий больше. Уиллитс считает, что тратить 150 миллионов долларов на создание игры, которая принесет в среднем 25 долларов прибыли с каждой копии, — математически нецелесообразно.
«Если большая студия тратит более 2 миллионов долларов в месяц на содержание штата, то за пять лет разработки игры это составит 120 миллионов долларов только на зарплаты», — добавил он. Полный текст интервью с Тимом Уиллитсом будет опубликован позже сегодня.