MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Железо 05 сентября 2026 3 мин

Рынок компьютерных видеокарт вырос на 10,4% во II квартале 2026

Jon Peddie Research сообщает о поставке 75,5 млн GPU. Дискретные видеокарты выросли на 12,2% к прошлому кварталу на фоне дефицита памяти.

Автор: Гика PC
Рынок компьютерных видеокарт вырос на 10,4% во II квартале 2026

Jon Peddie Research сообщает, что в II квартале 2026 года мировые поставки PC-GPU составили 75,5 млн единиц. Это на 10,4% больше, чем в I квартале, и на 1,1% выше показателя годовой давности. Отдельно выделяется рост поставок дискретных видеокарт на 12,2% к предыдущему кварталу, что произошло на фоне глобального дефицита и подорожания памяти.

Обычно второй квартал считается сезонно слабым периодом: дистрибьюторы и OEM-производители распродают запасы, готовясь к запуску новых линеек во второй половине года. В 2026 году эта закономерность была нарушена, хотя рост и распределился неравномерно. Главным драйвером стали ноутбуки: их поставки GPU увеличились на 16,8% по сравнению с первым кварталом. Поставки дискретных видеокарт для настольных ПК, напротив, снизились на 4,0%. Это указывает на то, что общий рост рынка нельзя однозначно трактовать как новый бум настольных видеокарт.

Важно учитывать, что показатель в 75,5 млн единиц включает не только отдельно продаваемые карты Radeon, GeForce или Arc. JPR учитывает как дискретные, так и интегрированные графические решения в настольных ПК, ноутбуках и рабочих станциях. Именно поэтому коэффициент привязки GPU (GPU-Attach-Rate) составляет 120%: один компьютер может одновременно использовать встроенную графику процессора и отдельную дискретную видеокарту. Прямое отождествление этого числа с количеством проданных видеокарт смешивает два разных рынка.

Несмотря на это, рост поставок дискретных GPU на 12,2% выглядит примечательно. JPR подчеркивает, что этот подъем произошел во время глобального кризиса в сфере памяти, который значительно поднял цены на компоненты. Современные видеокарты требуют GDDR6 или GDDR7, а производители ноутбуков сталкиваются с высокими ценами на классический DRAM. Однако рост поставок не означает автоматического увеличения продаж конечным пользователям. Производители могут выталкивать чипы и карты в канал дистрибуции в преддверии ожидаемого подорожания, OEM-компании могут наращивать запасы для будущих серий ноутбуков, а ритейлеры могут корректировать свои складские позиции. JPR указывает, что на цифры влияют как реальный спрос, так и позиционирование предложения, искусственные шоки спроса и региональные рыночные эффекты.

Это важное ограничение: данные о поставках отражают движение товаров в цепочке поставок, а не обязательно их продажу через розничные прилавки или онлайн-магазины. В структуре общего рынка GPU доля AMD выросла на 0,6 процентного пункта по сравнению с предыдущим кварталом. Intel потеряла один процентный пункт, тогда как NVIDIA прибавила 0,46 процентного пункта. Эти данные относятся к полному рынку GPU, включая интегрированную графику, и их нельзя путать с долями рынка на сегменте дискретных настольных видеокарт.

У Intel через процессоры присутствует большое количество интегрированных GPU, тогда как NVIDIA представлена почти исключительно дискретной графикой. AMD занимает позиции в обеих категориях благодаря Ryzen-APU, SoC для ноутбуков и дискретным картам Radeon. Небольшие изменения в соотношении поставок ноутбуков могут заметно сдвигать общие рыночные доли. Рост поставок ноутбуков на 16,8% во втором квартале, вероятно, усилил этот эффект. Для классических AIB-видеокарт для настольных ПК из опубликованных общих цифр можно извлечь лишь ограниченную информацию.

JPR называет эту динамику необычной, поскольку второй квартал обычно демонстрирует снижение относительно первого. Останется ли это устойчивым восходящим трендом, пока неясно. Высокие цены на компоненты, дефицит памяти и по-прежнему слабые поставки настольных систем говорят о том, что эти цифры следует рассматривать скорее как исключительный квартал. С другой стороны, рост поставок дискретных GPU показывает, что мощные графические решения по-прежнему востребованы или активно продвигаются производителями на фоне высоких цен. Игровые ноутбуки и мобильные рабочие станции, вероятно, играют более значительную роль, чем это предполагает взгляд на классические розничные видеокарты.

Автор материала

Гика

Быстрые действия