Слух: Riot Games может изменить расчет ACS в рейтинговом режиме VALORANT
Система расчета Average Combat Score (ACS) в рейтинговых матчах VALORANT может подвергнуться изменениям. Согласно утечке от valohabercisi, Riot Games может начать учитывать эффективность использования способностей агентов при начислении очков.
В файлах игры были обнаружены параметры, которые могут влиять на ACS через выполнение определенных действий. В частности, система может поощрять такие действия, как установка или разминирование Spike с помощью Wingman при живых противниках, обнаружение врагов с помощью дрона Sova или камеры Cypher, лечение союзников через способности Skye или поглощение урона сферой Harbor.
Также предполагается начисление дополнительных баллов за эффективное применение атакующих умений: ослепление или оглушение нескольких противников, убийства после рывка Jett, телепортации Chamber и Yoru, а также устранение врагов, находящихся под воздействием способностей Fade, Astra или KAY/O.
На данный момент подобные параметры найдены только для 24 агентов. Несмотря на предположения о возможном внедрении системы после обновления на следующей неделе, Riot Games официально не подтверждали подобные изменения. Поскольку данные уже некоторое время находятся в файлах, график их реализации остается под вопросом.