Roblox может стать первым игрой, подпадающей под расширенное ЕС-регулирование соцсетей
Разработчик Roblox может стать первой видеоигрой, которая будет классифицирована как «очень крупная онлайн-платформа» (VLOP) в соответствии с законодательством Европейского союза. Это решение станет возможным после того, как компания подтвердила достижение среднего показателя в 48 млн ежемесячных активных пользователей на территории ЕС за шесть месяцев, завершившихся 13 февраля 2026 года.
Как сообщает Gamesmarket, представитель Еврокомиссии по технологическому суверенитету Томас Ренье (Thomas Regnier) подтвердил, что такая классификация для Roblox «определённо возможна». Согласно Директиве о цифровых услугах (DSA), платформы с более чем 45 млн ежемесячных пользователей в ЕС автоматически попадают под статус VLOP.
Если Roblox получит этот статус, ему придётся выполнять строгие требования по выявлению и оценке системных рисков. Ключевые направления контроля включают незаконный контент, защиту несовершеннолетних, психическое и физическое благополучие пользователей, а также насилие по гендерному признаку.
Платформа будет обязана:
- Создать внутреннюю функцию соответствия требованиям для смягчения выявленных рисков;
- Подвергаться независимому аудиту не реже одного раза в год и внедрять рекомендации аудиторов;
- Предоставлять данные Еврокомиссии и национальным органам для мониторинга соблюдения правил;
- Разрешить доступ проверенным исследователям к данным платформы для изучения системных рисков;
- Предлагать пользователям опции рекомендаций, не основанные на профилировании;
- Поддерживать публичный репозиторий рекламы.
У компании есть четыре месяца на выполнение этих требований после получения статуса. В случае невыполнения условий в течение года статус может быть отозван. Нарушение правил DSA грозит штрафами до 6% от глобального оборота компании.