Музыкальный драйв и глубина: как Rayman Legends Retold возвращает магию оригинала
Музыкальные уровни всегда были визитной карточкой серии Rayman. В оригинальной Rayman Legends они превращали платформер в безумный ритм-экшен, заставляя игроков танцевать под «Black Betty» или «Eye of the Tiger». В грядущем ремейке Rayman Legends Retold разработчики решили не просто сохранить эту традицию, но и расширить её, сделав ставку на «дюжину» музыкальных этапов.
В недавнем интервью представители Ubisoft — бренд-продюсер Loïc Gounon из Ubisoft Montpellier и директор по анимации Marco Renso из Ubisoft Milan — поделились деталями подготовки проекта. Главная задача команды заключалась в том, чтобы не разрушить магию оригинала при переходе от чистого 2D к формату 2.5D. По словам Renso, процесс создания новых музыкальных уровней напоминает работу дирижёра: каждый ассет, бит и анимация должны работать в едином ритме, создавая целостный опыт.
Одной из ключевых особенностей Rayman Legends Retold станет увеличение количества музыкальных уровней. Если в оригинале их было шесть, то в ремейке их станет двенадцать. На данный момент подтверждено появление двух новых треков: один вдохновлен «Macarena» (включая забавную сцену с боссом-лучадором), а другой — хитом MC Hammer «U Can't Touch This». Остальные четыре композиции пока остаются под вопросом, но команда стремится подобрать такой репертуар, который будет понятен и детям, и их родителям.

Технически игра сохраняет привычную динамику. Gounon сравнил архитектуру проекта с «матрешкой»: движок UbiArt Framework, отвечающий за физику и геймплей, работает внутри нового движка, который занимается рендерингом графики и звука. Это позволяет сохранить идеальное управление оригинала, при этом сделав картинку более современной и детализированной. Переход к 2.5D также открыл возможности для работы с глубиной кадра: например, использование зиплайнов позволяет камере «отходить» назад, давая игроку возможность насладиться красивыми задними планами во время пауз в геймплее.
Что касается сложности, Ubisoft придерживается золотой середины. Gounon подчеркнул, что игра не является гипер-казуальной, но и не стремится стать хардкорной метроидвание. Цель — сохранить «ДНК» платформера, где игрока бросают вызов, но при этом оставить игру доступной для семейного прохождения.

Rayman Legends Retold запланирована к выходу 3 декабря 2026 года на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X/S и Switch 2. Разработчики уже перенесли релиз с октября на декабрь, чтобы уделить внимание каждой детали и обеспечить максимально качественный опыт.