История успеха Probably Stolen: как смена сеттинга спасла проект
Симулятор торговли на космической станции Probably Stolen — Cyberpunk Shopkeeper Sim демонстрирует впечатляющие показатели в Steam, собрав вчера вечером более 162 000 одновременных игроков. Однако за этим успехом стоит радикальная трансформация: проект, который едва не остался незамеченным, прошел путь от скромного симулятора киоска до хита в стиле киберпанк.
Путь игры к популярности оказался неожиданным. Изначально проект под названием Deepspace Emporium задумывался как симулятор работы в киоске без элементов киберпанка. На данный момент у игры в Steam всё еще сохраняется страница Deepspace Emporium, но этот вариант развития событий, похоже, был обречен на забвение. Издатель tinyBuild решил пойти на риск и поддержал разработчиков из Questing Goose, предложив полностью переработать визуальный стиль и добавить в геймплей новые механики.
Генеральный директор tinyBuild Алекс Ничипорчик (Alex Nichiporchik) подтвердил масштаб изменений. По его словам, демоверсия под старым названием имела крайне низкий интерес аудитории — пиковый онлайн составлял всего 28 одновременных игроков. Команда решила сосредоточиться на сильных сторонах игрового процесса и полностью изменить визуальное направление, что в итоге и привело к текущему результату.
Несмотря на смену декораций, ядро геймплея осталось прежним. Основной процесс строится на торговле с сомнительными личностями: игроку нужно скупать и продавать товары разного качества и законности, чтобы ориентироваться на волатильном рынке и оплачивать аренду. Это напоминает Papers, Please, но в сеттинге космической станции, где вам нужно проверять подлинность водяных знаков на пачках сигарет и решать, стоит ли торговать контрабандным оружием. Кроме того, игроку приходится маневрировать между интересами различных фракций — от службы безопасности станции до криминальных баронов.
В Probably Stolen акцент смещен в сторону эстетики Netrunner, а визуальная составляющая стала более выразительной. Хотя пиксель-арт игры может показаться недостаточно оригинальным для жанра киберпанк, он обладает приятной текстурой. Основная ценность заключается в огромном ассортименте товаров: от трупов крыс и консервированной икры до роботизированных рук и фиолетовых клубней неопределенного происхождения. Игроки могут выбирать различные профессиональные пути, такие как оружейник или химик.