Студия Polyarc, создавшая Moss, прекращает работу
Студия Polyarc, специализирующаяся на разработке VR-проектов, объявила о своем закрытии. Команда из Сиэтла завершает свою деятельность спустя почти 12 лет работы в индустрии.
О решении прекратить существование студии было официально объявлено в коротком посте в LinkedIn. Polyarc получила широкую известность благодаря франшизе Moss, которая изначально развивалась как серия игр для виртуальной реальности, а позже была адаптирована для традиционных игровых платформ.
Процесс закрытия сопровождается сокращением штата. Согласно данным сервиса отслеживания найма, который использовала сама студия, под сокращение попали почти 30 человек. Однако неясно, идет ли речь о полной текущей команде или в это число включены сотрудники, уволенные ранее в этом году. В марте 2026 года Polyarc уже проводила масштабное сокращение персонала из-за финансовых трудностей.
В официальном прощальном сообщении представители студии отметили, что для них это «конец эпохи». Команда завершает активную разработку и прощается с сотрудниками после долгого пути в индустрии видеоигр.