Разработчик Moss, студия Polyarc Games, закрывается
Студия Polyarc Games, известная своими VR-приключениями, объявила о закрытии. Разработчик из Сиэтла сообщил о решении прекратить активную деятельность спустя почти 12 лет работы в индустрии.
О решении студии стало известно из публикации в LinkedIn. Представители Polyarc Games отметили, что их путь в создании видеоигр подошел к концу, и поблагодарили команду и игроков за совместную работу. Чтобы помочь сотрудникам, затронутым закрытием, компания опубликовала специальную таблицу с предложениями по трудоустройству.
Закрытие студии произошло вскоре после релиза Moss: The Forgotten Relic, который объединил две оригинальные части серии вне VR-режима. Ранее в этом году компания уже столкнулась с трудностями: после отмены крупного проекта Polyarc Games сократила штат на 30 сотрудников из-за невозможности привлечь дополнительное финансирование.
Студия была основана в 2015 году бывшими разработчиками из Bungie — Tam Armstrong, Danny Bulla и Chris Alderson. В портфолио компании значится дебютная VR-головоломка Moss (2018), её сиквел (2022) и онлайн-стратегия Glassbreakers: Champions of Moss. В разные годы студия привлекала инвестиции в размере $3,5 млн и $9 млн, в том числе для развития технологий дополненной реальности (AR).