Парейдолия: Nexon Games представила концепцию «дома в другом мире» на TGS 2026
На выставке Tokyo Game Show 2026 компания Nexon Games представила подробности своего нового проекта под названием Pareidolia. В отличие от предыдущих анонсов, на этом мероприятии разработчики впервые показали геймплейную часть игры, представив её как «хоумстей» — проект, ориентированный на создание ощущения уюта и повседневной жизни в ином мире.
В интервью после демонстрации на стенде PD Ча Мин Со объяснил, что основной целью разработчиков из RX Studio является передача чувства «возвращения домой». Действие разворачивается в городе Анима, где игроки в роли управляющего штабом Тасогарэкан будут взаимодействовать с девушками по имени «Мейтс». Основной акцент сделан на повседневности: совместном приготовлении еды, покупках и решении локальных задач, что должно создать глубокую эмоциональную связь с персонажами.
Боевая система игры представляет собой «Live Turn Battle» — гибрид пошаговых сражений и элементов реального времени. Игрокам предстоит рассчитывать тайминги, чтобы использовать мощные способности в моменты, когда враги совершают предсказуемые движения. Также в бою предусмотрена механика дополнительных ходов при заполнении шкалы персонажа, что добавляет стратегической глубины.
Технологической особенностью Pareidolia станет использование проприетарной технологии распознавания голоса, разработанной внутри Nexon. По словам руководителя IO Division Ким Ён Ха, эта функция будет работать на устройстве (on-device AI), что позволит игрокам взаимодействовать с персонажами голосом, не перегружая мобильные устройства. На данный момент технология реализована для выбора реплик и вызова персонажей, но разработчики планируют расширять её возможности на основе отзывов игроков.
Несмотря на ожидания, связанные с успехом Blue Archive, команда подчеркнула, что Pareidolia — это самостоятельная интеллектуальная собственность. Разработчики стремятся отойти от использования узнаваемых визуальных маркеров (таких как нимбы) в пользу более естественного дизайна, который подчеркивает индивидуальность персонажей через одежду и анимации ультимейтов. Проект планируется как мультиплатформенный (мобильные устройства, ПК и консоли), а полноценная информация о дате релиза и проведении закрытого бета-тестирования (CBT) появится позже.