MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Киберспорт 21 октября 2026 • 2 мин •

Закулисье Dokiwatch: как создавались альтернативные герои Overwatch 2

Разработчики раскрыли подробности создания вселенной Dokiwatch, включая концепты Anran, детали облика Mercy и историю превращения Lifeweaver в Woebringer.
Автор: Имба •
Закулисье Dokiwatch: как создавались альтернативные герои Overwatch 2

Команда Overwatch 2 поделилась интересными подробностями разработки альтернативной вселенной Dokiwatch. В новом материале разработчики рассказали, как создавались образы героев, какие отсылки к канону были заложены в сюжет комиксов и как концепт-арты превращались в игровые скины.

Процесс создания Dokiwatch начался еще до того, как второй сезон получил официальное одобрение. Как сообщил ведущий продюсер по мироустройству Ren Soanes, команда заранее оставляла «сюжетные хлебные крошки», чтобы подготовить почву для продолжения. Одним из таких элементов стало появление силуэта Anran на обкладах и в скинах, который позже был уточнен для версии 2.0.

Особое внимание уделили визуальному воплощению персонажей. Дизайнер Florencia Kristiani работала над образом Anran, стремясь придать ей «энергию старшей сестры» и создать контраст между её четкими линиями и округлыми формами фамильяра Hermes. Интересно, что концепт птицы-феникса был переработан из старых наработок, которые изначально предназначались для мифического оружия Mercy.

Сюжетная линия Mercy в Dokiwatch 2.0 тесно связана с её каноничным образом. Разработчики использовали детали из скина Dr. Ziegler (очки и брюки), чтобы показать путь героини к обретению полной силы. В то время как в каноне Mercy — символ надежды, в этой вселенной её история фокусируется на последствиях решения покинуть «Героев Сердца» после потери D.Va (Hana Song) из-за влияния Woe.

Трансформация персонажей также затронула Lifeweaver и Ramattra. В этой версии Lifeweaver становится злодеем по имени Woebringer. Его характер остался прежним — харизматичным и проницательным, но теперь он использует свои способности, чтобы манипулировать чувствами других. Ramattra же получил имя Malus (от латинского malum — «зло») и предстал в роли утонченного, но опасного «правой руки» злодея, что является намеренным отходом от его роли лидера-революционера в основной игре.

Что касается Illari, её альтер-эго Eclypse (Hollow Heart) отражает тему тьмы, поглощающей свет, что перекликается с её личной трагедией в каноне. Её фамильяр, хомяк Iphegenia, получил название, отсылающее к греческой мифологии, подчеркивая глубину темы скорби, которая является центральной для концепции Woe.

Автор материала

Имба

Cookies

Мы используем cookies

Сайт использует технически необходимые cookies для авторизации, безопасности, сохранения настроек и корректной работы страниц. Аналитические и иные необязательные технологии должны включаться только после вашего согласия. Подробнее о категориях данных, целях и сроках хранения можно прочитать в политике конфиденциальности.

Политика cookie
Быстрые действия