Обзор Diablo IV 3.1.0: Ruptures стали быстрее, лимиты валют выросли
Сильный сервисный патч для Diablo IV: меньше ожидания, больше пространства для фарма и тестов.
Вердикт
Diablo IV 3.1.0 Build #72578 вышел 30 июня для всех платформ и выглядит как патч, который Blizzard собирала по обратной связи после PTR. Его главное достоинство — не одно громкое изменение, а набор правок, возвращающих эндгейму скорость и уменьшающих потолки, о которые игроки регулярно упирались.
В центре обновления находятся Ruptures. Blizzard увеличила частоту появления элитных монстров, сделала tears более подвижными, позволила закрывать их быстрее и подняла частоту появления самих tears. Это прямо говорит о намерении ускорить активность и снизить ощущение пустых промежутков.
Ruptures стали ближе к нормальному эндгейму
Сильная сторона правок Ruptures в том, что они направлены на темп. Эндгейм Diablo IV страдает не тогда, когда игроку сложно, а когда между интересными решениями слишком много ожидания. Больше элиты и более частые tears должны делать маршрут плотнее.
При этом патч не обещает чудо. Если игроку не нравится базовая идея активности, одни численные и темповые правки не превратят ее в совершенно другой режим. Но для тех, кто уже играет сезон и хочет меньше простоев, направление правильное.
Уникальные предметы получили точечные усиления
В патчноуте отдельно отмечены усиления ряда Unique Items. Light's Rebuke подняли с 120-150% до 150-200%, Ward of the White Dove — с 55-77% до 77-99%, Red Sermon — с 85-105% до 100-120%. Это не повод объявлять новые мета-билды без тестов, но это конкретные изменения, которые стоит проверить в своих сборках.
Judicator Oath тоже изменили: урон после Judged теперь указан как 60% одним стаком вместо 8% с накоплением до 10 раз. Blizzard объясняет это желанием открыть больше возможностей для Judicator-навыков без зависимости от многократных Judgement-проков.
Лимиты валют наконец стали шире
Самая бытовая, но очень важная часть 3.1.0 — лимиты валют. Obols увеличены с 2500 до 25 000, золото — с 99 999 999 999 до 999 999 999 999, Gem Fragments — с 999 999 до 999 999 999. Это не делает билд сильнее напрямую, зато снимает раздражающие ограничения для активных игроков.
Также Blizzard изменила рецепты конверсии камней у Jeweler: каждый рецепт должен использовать только два типа камней, а требуемые камни перераспределены так, чтобы не было перекрытий при разных конверсиях.
Итоговая оценка
8/10. Diablo IV 3.1.0 — сильный сервисный патч: он не продает себя как дополнение, но чинит темп, расширяет лимиты и делает несколько предметных направлений интереснее. Минус в том, что часть эффекта станет понятна только после практики в сезонном эндгейме.
Источник: Blizzard Entertainment Patch Notes.