NVIDIA выпустила хотфикс драйвера 617.70 для исправления багов G-SYNC Pulsar и черных вспышек
Компания NVIDIA выпустила специальный хотфикс-драйвер GeForce 617.70, нацеленный на решение двух проблем, затрагивающих владельцев высокогерцовых игровых мониторов. Обновление исправляет ограничение частоты кадров на дисплеях с технологией G-SYNC Pulsar и устраняет кратковременные «черные вспышки» изображения на QHD-мониторах с частотой обновления 360 Гц.
Исправление ограничений производительности и визуальных артефактов
Первая важная правка касается мониторов G-SYNC Pulsar с частотой обновления 360 Гц. Пользователи сталкивались с багом, из-за которого частота кадров в играх искусственно ограничивалась на отметке около 320 FPS, что также приводило к ощутимому росту задержек (latency). NVIDIA подтвердила наличие этой проблемы и включила исправление в данный релиз.
Вторая проблема (зарегистрированная под номером 4846825) касалась кратковременных черных экранов во время игрового процесса на QHD-мониторах с частотой 360 Гц. Ошибку связывали с работой видеокарт серий GeForce RTX 30 и RTX 40. В таких случаях изображение на дисплее на мгновение пропадало, хотя сама игра продолжала работать в фоновом режиме.
Ограничения обновления и рекомендации
Важно понимать, что драйвер 617.70 является опциональным хотфиксом, а не полноценным обновлением. Он базируется на стабильной версии 617.42 WHQL и предназначен только для тех, кто столкнулся с вышеуказанными дефектами. Тем, кто использует стандартные драйверы, рекомендуется придерживаться стабильной ветки через NVIDIA App.
При этом NVIDIA признает, что проблема черных экранов устранена не полностью. Компания продолжает расследование по оставшимся случаям. В качестве временной меры для минимизации риска возникновения артефактов производитель рекомендует переключить режим управления электропитанием в NVIDIA Control Panel на значение «Предпочтителен режим максимальной производительности» (Prefer Maximum Performance). После изменения настроек потребуется перезагрузка системы.
Также остается нерешенной проблема, при которой функции G-SYNC и Pulsar становятся недоступны после перехода монитора в спящий режим. NVIDIA уже воспроизвела этот баг внутри компании, но точная дата выхода исправления пока не объявлена.