MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Железо 02 сентября 2026 2 мин

NVIDIA: DLSS в Star Wars: Zero Company и Aliens: Fireteam Elite 2

NVIDIA объявила о поддержке DLSS в Star Wars: Zero Company и Aliens: Fireteam Elite 2. Также представлены даты выхода The Blood of Dawnwalker и The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered.
Автор: Гика PC
NVIDIA: DLSS в Star Wars: Zero Company и Aliens: Fireteam Elite 2

NVIDIA объявила о поддержке технологии DLSS в нескольких новых и обновлённых играх. Star Wars: Zero Company и Aliens: Fireteam Elite 2 уже доступны с этой функцией, The Blood of Dawnwalker выйдет 3 сентября, а ремейк The Witcher 3: Wild Hunt появится в продаже 29 сентября.

Поддержка DLSS (Deep Learning Super Sampling) позволяет повысить частоту кадров и улучшить качество изображения за счёт нейросетевого рендеринга. Технология работает на видеокартах GeForce RTX и помогает снизить нагрузку на графический процессор, что особенно заметно в требовательных сценах с высоким разрешением и сложными эффектами освещения.

Star Wars: Zero Company и Aliens: Fireteam Elite 2 уже получили поддержку DLSS и доступны для покупки. Обе игры предлагают динамичный геймплей с упором на командное взаимодействие и тактические решения. Наличие DLSS позволяет игрокам с видеокартами RTX наслаждаться более плавной картинкой без существенной потери детализации.

The Blood of Dawnwalker поступит в продажу 3 сентября. Эта игра также будет поддерживать DLSS, что даст владельцам GeForce RTX возможность оптимизировать производительность в зависимости от своих предпочтений по балансу между скоростью и качеством изображения.

Особого внимания заслуживает ремейк The Witcher 3: Wild Hunt, который выйдет 29 сентября. Обновлённая версия классической RPG от CD Projekt Red получит поддержку DLSS, что позволит игрокам с современными видеокартами RTX запустить игру на высоких настройках графики с комфортной частотой кадров. Ремейк обещает улучшенную визуальную составляющую и оптимизацию под современные платформы.

Поддержка DLSS в этих играх подчёркивает растущую роль нейросетевого рендеринга в игровой индустрии. Технология становится стандартным инструментом для повышения производительности, особенно в проектах с амбициозным визуальным стилем. Игрокам с видеокартами GeForce RTX стоит обратить внимание на эти релизы, чтобы воспользоваться преимуществами DLSS уже при запуске игр.

Автор материала

Гика

Быстрые действия