MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Железо 17 октября 2026 • 2 мин •

NVIDIA добавила управление DLSS 4.5 в GeForce NOW

Подписчики GeForce NOW получили возможность вручную настраивать DLSS Super Resolution, Ray Reconstruction и генерацию кадров, включая режим 4x для владельцев топовых подписок.
Автор: Гика • PC •
NVIDIA добавила управление DLSS 4.5 в GeForce NOW

Сервис облачного гейминга GeForce NOW получил расширенные возможности управления технологиями апскейлинга и генерации кадров. Теперь пользователи могут принудительно активировать функции DLSS 4.5, что позволяет более гибко настраивать баланс между качеством изображения и производительностью, аналогично работе с локальным ПК.

Новые возможности для подписчиков

Обновление предоставляет пользователям возможность переопределять (override) настройки алгоритмов DLSS Super Resolution, Ray Reconstruction и генерации кадров. Если раньше эти функции работали в автоматическом режиме, то теперь можно вручную выбрать нужный пресет.

Доступ к функциям распределен по уровням подписки. Как и в случае с локальным оборудованием, Ray Reconstruction и генерация кадров остаются эксклюзивом для платных тарифов уровней Performance и Ultimate (базирующихся на архитектуре RTX 4080 и RTX 5080). При этом пользователям самого высокого уровня — Ultimate, использующему мощности RTX 5080, — доступна динамическая многокадровая генерация с коэффициентом до 4x. Эта функция позволяет подстраивать частоту кадров под заданный целевой показатель.

Важно отметить, что NVIDIA не стала внедрять режимы 5x или 6x генерации кадров для облачного стриминга. По заявлениям компании, внутренние тесты показали отсутствие реальной пользы от таких значений для игроков в условиях потоковой передачи данных.

Особенности работы и совместимость

Управление функциями имеет ряд технических нюансов. Статус DLSS Override будет отображаться как активный только непосредственно во время игрового процесса. В меню игры, в катсценах или в тех сценах, где технология не поддерживается, статус будет значиться как Off. Также генерация кадров может автоматически отключаться, если текущая частота кадров в стриме уже достаточно высока.

Существует ограничение на одновременное использование: нельзя активировать принудительное переопределение одновременно для Super Resolution и Ray Reconstruction. Среди игр, которые уже поддерживают эти функции управления, значатся 007 First Light (с поддержкой трассировки путей), Control Resonant и Resident Evil Requiem.

Для достижения максимальной плавности NVIDIA рекомендует использовать мониторы с поддержкой G-Sync или VRR, выставлять в настройках стриминга режим Custom (90+ FPS, Adaptive VSync, Reflex On) и выбирать игры с поддержкой технологии Nvidia Reflex.

Поделиться
Автор материала

Гика

Cookies

Мы используем cookies

Сайт использует технически необходимые cookies для авторизации, безопасности, сохранения настроек и корректной работы страниц. Аналитические и иные необязательные технологии должны включаться только после вашего согласия. Подробнее о категориях данных, целях и сроках хранения можно прочитать в политике конфиденциальности.

Политика cookie
Быстрые действия