No Man's Sky получит мобильную версию благодаря наработкам для Light No Fire
Космический симулятор No Man's Sky от студии Hello Games получит версию для мобильных устройств. Релиз на iOS запланирован на 28 октября, и, по заявлениям разработчиков, технические наработки для их следующего проекта помогли сделать этот перенос возможным.
Согласно официальному анонсу, в мобильную версию войдут все многочисленные обновления игры. Hello Games обещает поддержку устройств, начиная с iPhone 11. Управление будет гибким: игра поддерживает сенсорный ввод, контроллеры, а также мышь и клавиатуру. Предзаказы на игру открываются уже сегодня.
Сооснователь студии Sean Murray рассказал, что работа над мобильной версией велась в качестве «небольшого побочного проекта» на протяжении почти трёх лет. Он отметил, что команда стремилась обеспечить консольное качество графики и геймплея, которое можно использовать в любом месте. При этом оптимизация затронула не только смартфоны, но и другие платформы — PC, PlayStation, Switch и Xbox.
Ключевым фактором успеха стала разработка Light No Fire — следующей игры студии, представляющей собой кооперативное приключение на процедурно генерируемой фэнтезийной планете. По словам Sean Murray, работа над Light No Fire заставила команду искать новые способы оптимизации производительности и управления профилем памяти. Поскольку у студии единый движок, эти улучшения удалось перенести и на No Man's Sky.
На данный момент Light No Fire находится в разработке, и точные сроки её выхода остаются неизвестными, несмотря на недавние намеки Murray о продвинутой стадии производства проекта.