Nintendo, EA и Riot внедряют единые теги доступности в США
Крупнейшие игроки индустрии — включая Nintendo of America, EA, Riot Games, Ubisoft и Xbox — начали внедрять стандартизированные теги доступности на своих страницах игр в США. Это часть инициативы Accessible Games Initiative, организованной ESA, которая призвана заменить разрозненные описания единым набором понятных терминов.
Проблема, которую решает этот шаг, заключалась в путанице: каждый издатель использовал свои формулировки для описания схожих функций. Как пояснили в EA, игрокам было сложно сравнивать проекты и заранее понимать, насколько игра подходит под их нужды, если терминология в магазинах постоянно менялась. Теперь, благодаря усилиям Entertainment Software Association (ESA), на страницах игр появляются унифицированные метки, основанные на отзывах игроков с ограниченными возможностями, профильных организаций и разработчиков.
Что именно обозначают теги
На данный момент система охватывает 24 функции. Важно понимать, что теги — это не просто общие слова, а стандартизированные критерии. Например, метка «крупные и четкие субтитры» (large and clear subtitles) подразумевает не просто наличие текста, а соответствие определенным параметрам размера шрифта, начертания и контрастности фона.
- Наличие субтитров (включая требования к размеру и читаемости);
- Озвучивание меню (narrated menus);
- Базовое переназначение кнопок (basic input remapping);
- Уровни сложности.
Где искать информацию
Места размещения тегов зависят от платформы и сервиса. В EA.com и приложении EA информация добавлена в разделы с описанием игр. Nintendo of America разместила метки в блоке «About this item» на своих страницах в США, а также создала отдельный список игр, отсортированный по категориям доступности. YouTube Playables (от Google) отображает информацию в разделе Game Info, а Riot Games и Ubisoft интегрировали теги в списки игр и на страницах покупок соответственно. Xbox предоставляет доступ к списку доступных игр через свой сайт в США.
На текущем этапе инициатива носит добровольный характер и представлена только на английском языке (US English). Это означает, что теги применены не ко всем играм и не во всех регионах. В частности, пока не уточняется, появятся ли подобные метки в Nintendo eShop в Корее. Также EA подчеркивает: наличие тегов не является гарантией полной доступности игры или её сертификацией — функционал может меняться с выходом обновлений.