Mortal Shell II: снижайте сложность с помощью убойных атак или играйте в темноте без солнца
В Mortal Shell II нет классических уровней сложности, но разработчики из студии Cold Symmetry нашли альтернативный подход. Они внедрили в игру набор уникальных предметов, которые позволяют игроку самостоятельно настроить баланс между лёгкостью и трудностью прохождения.
Восстанавливайте здоровье за счёт убойных атак
Одним из ключевых изменений стала возможность восстанавливать решимость (Resolve) и здоровье при выполнении врагов. Для этого нужно найти предмет Slayer Seal. Как объяснили разработчики, он позволяет восполнять ресурсы мощными контратаками (riposte attacks), что по сути превращает персонажа в подобие Слэяра из игры Doom (2016): чем больше вы бьёте врагов в упор, тем полнее ваша шкала здоровья.
Однако у этой механики есть цена: использование Slayer Seal блокирует получение достижений. Разработчики сравнивают это с невозможностью сохранить маршрут на Strava для тех, кто едет на велосипеде с огромными шестернями.