Monster Hunter Wilds: Ascendance: предпросмотр версии для TGS 2026
Масштабное дополнение Monster Hunter Wilds: Ascendance, выход которого запланирован на 2027 год, обещает значительно расширить возможности оригинальной игры. На прошедшей выставке Tokyo Game Show 2026 нам представили версию для демонстрации, позволяющую заглянуть в будущее серии. Действие разворачивается спустя несколько лет после событий основной игры в локациях вроде «Запретных земель» (Forbidden Lands), где нас ждут новые поселения, такие как Madoi, и парящие в небесах руины Kumoi. С введением нового ранга «Master Rank» сложность охоты выходит на принципиально новый уровень.
Система Boost Bracelets: новый уровень динамики
Главным нововведением, определяющим стиль игры в Ascendance, стала система Boost Bracelets. Это не новое оружие, а специальное снаряжение на запястья охотника, которое накапливает энергию (Boost Gauge) от времени или нанесенного урона. Накопив до трех зарядов, охотник может активировать «Boost Actions», которые значительно усиливают текущие приемы или добавляют новые возможности.

Механика ориентирована на усиление эффектов «сбивания» (clash/counter) и повышение свободы передвижения. Например, Long Sword получила возможность выполнять «Boosted Sheathe» с последующим мощным «Unrivaled Slash», а Dual Blades теперь могут использовать «Skyward Evasion» для более агрессивного маневрирования. Charge Blade и Switch Axe также получили новые комбинации, позволяющие быстрее накапливать энергию или проводить более разрушительные атаки в режиме Boost.
Особенно примечательна работа с Hunting Horn: теперь охотник может одновременно атаковать и использовать мелодии, что делает этот класс гораздо более эффективным в активном бою. В целом, Boost Bracelets превращают охоту в еще более динамичный и непрерывный процесс, где тайминг и использование накопленной энергии становятся решающими факторами.
Противостояние с легендами
Демонстрационная версия предложила три типа квестов: для новичков (с монстром Chata-kabura), для опытных игроков (с новым видом птицы Alacerta) и «реставрацию» классики. Последний квест стал настоящим сюрпризом: подтвержденным «возрожденным монстром» оказался Teoscaron.


Сражение с Alacerta требует высокой концентрации: этот монстр напоминает реактивный истребитель, атакующий на огромных скоростях. Из-за того, что Alacerta охотится стаями, игроку приходится постоянно следить за окружением, чтобы не пропустить атаку со стороны сородичей.
Встреча с Teoscaron — это проверка на выносливость. Монстр использует весь свой арсенал: взрывную пыль, мощные потоки пламени и знаменитую «Supernova». В условиях ограниченного времени и высокого уровня сложности (Master Rank) даже подготовленные охотники могут столкнуться с трудностями.
Вердикт: эволюция или трансформация?
Monster Hunter Wilds: Ascendance не просто добавляет контент, она переосмысливает темп боя. Благодаря Boost Bracelets и улучшенному взаимодействию с напарником Seikret, который теперь может менять оружие прямо на ходу, игра ощущается более современной и быстрой. Однако высокая сложность новых квестов и акцент на мастерском использовании механик Boost могут стать барьером для тех, кто привык к более размеренному темпу классической серии. Это амбициозное расширение, которое обещает вернуть в серию ощущение первооткрывательства, но требует от игрока предельной концентрации.


