Mina the Hollower обеспечила Yacht Club Games финансовую стабильность
Успех Mina the Hollower стал для Yacht Club Games спасательным кругом. Продажи игры обеспечили студии временную финансовую стабильность, позволив разработчикам вернуться к работе над новым 3D-проектом и подготовить обновления для своего последнего релиза.
После запуска Mina the Hollower в начале этого года ситуация в Yacht Club Games была неопределенной. В прошлом интервью студия называла этот проект «решающим моментом» (make-or-break) для команды. Попытки превратить студию в многопроектную организацию в сочетании с последствиями пандемии поставили разработчиков в крайне шаткое положение.
Однако продажи превзошли ожидания: за первые две недели было реализовано более 500 000 копий. Это позволило студии «купить» себе время. Как сообщил Sean Velasco в рамках AMA на Reddit, проект обеспечил компании финансовую стабильность, добавив важное уточнение: «на данный момент».
Сейчас основные силы команды сосредоточены на разработке новой 3D-игры. Хотя разработчики не подтвердили, будет ли это продолжение Shovel Knight, Alec Faulkner подтвердил, что большая часть сотрудников работает именно над 3D-проектом.
Что касается Mina the Hollower, разработчики не планируют оставлять игру без внимания. В ближайшее время ожидаются следующие нововведения:
Сооснователь студии Nick Wozniac признал, что попытка разделить команду на два независимых направления была ошибкой. По его словам, именно фокус на одном проекте помог Mina the Hollower добиться успеха. Теперь студия планирует использовать этот опыт, чтобы оставаться сплоченной командой при работе над новыми играми.